蘑菇精灵是一种娇小可爱、拥有5点()的被动生物,有着棕色带黄点的菌盖和发蓝光的眼睛,其身上会持续地产生彩色的粒子。
蘑菇精灵会在交错次元除了污泥平原群系、污泥空地群系、沼泽空地群系以外的所有群系中的层孔菌上生成。
蘑菇精灵的移动速度较快,且会刻意躲避生存模式或冒险模式的玩家,其会被根须精灵吸引。
蘑菇精灵从高处掉落时会展开菌盖减慢下落速度,因此免疫摔落伤害。
Release 3.3.0版本起,蘑菇精灵会罕见的骑着壁虎生成,成为“壁虎骑士”。
Release 3.7.0版本起,在血空事件期间生成的蘑菇精灵头上将带有爆炸蘑菇,并且不再躲避玩家而是会向玩家奔来;当爆炸蘑菇爆炸且产生的云雾消失后蘑菇精灵将恢复正常行为。
蘑菇精灵可以被爬虫杀手一击必杀。
击杀蘑菇精灵将掉落0~2个孢子,击杀蘑菇精灵掉落的经验值为1。
孢子可以用于种植黄点蘑菇作物;换言之,玩家通常要先击杀一些蘑菇精灵才能种植第一批黄点蘑菇作物。
如果黄点蘑菇作物被腐化,在一段时间后黄点蘑菇作物将消失并生成一只蘑菇精灵(关于种植和作物腐化机制,请参阅交错次元耕种教程);换言之,如果不击杀蘑菇精灵就意味着这棵黄点蘑菇作物没有任何收获。
Release 3.3.0版本起,玩家可能会为了获得“活泼的作物(Lively Crops)”进度而故意这样做(进度要求:让一只蘑菇精灵从作物中生成)。
如果玩家有一天突然想要养一只蘑菇精灵,玩家可以将1个孢子放入活化器并消耗8个硫磺和4点生命水晶耐久,在活化完成后右键活化器即可在活化器上方生成一只蘑菇精灵。(配方图片引自Wiki)
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