树汁提取器 (Arboreal Extractor)
物品命令:/give @p thermal:device_tree_extractor 64

把斧头放一放吧

树汁提取器是一种可从紧旁的树木中提取流体的设备,不同树木提取的流体种类和数量各不相同。

提取器的成立判断:

  • 首先按提取器的西东北南的顺序(提取器朝向无关),检测树根(对面方块)的底下的材质是否为草泥土或者石头(是材质具体看wiki石压力板死珊瑚都是石头材质)以及它和它上面俩格是否为可抽取的原木,如果不是则判断失败。

  • 接着以提取器为底面中心而非树根,扫描3*40*3个方块,直到扫描到3个自然生成且符合对应关系的树叶(顺序随机),如果不够就判断失败。

  • 然后判断树根上方到第一个树叶的y坐标上是否有方块材质为草泥土石头,如果有就判断失败。

  • 最后判断提取器上方到第一个树叶的y坐标是否有提取器,如果有就判断失败(如果第一个树叶的y坐标和提取器一样会判定到自己也会失败)。

速度判断是判断以树根为中心而非提取器的3*3个方块有几个提取器,每多一个就在500tick的基础上多250tick最大1000tick。

若摆放正确则正面颜色会改变,树汁提取器附近有其他树汁提取器时效率会相应降低。每个处理循环开始时会尝试消耗1个输入格中的骨粉或植育一号进行增产,一份骨粉能在 8 个处理循环中实现 1.5 倍增产,而植育一号则可在 16 个处理循环中达到 2 倍增产。不同的树种产出的流体也不同,默认配方见下表:

所属模组树木种类提取的流体种类每次提取的流体量/mB
原版橡树树脂25
金合欢树
白桦树
云杉树50
深色橡树树汁25
丛林树植物胶乳

50(1.19.2-9.2.1以前)/

25(1.19.2-9.2.1及以后)

热力系列橡胶树(1.19.2-9.2.1及以后)植物胶乳50
匠魂3绿心树黏液20

天根树碧空黏液20

巨型血菌20

末影黏液树末影黏液20
更好的末地龙鳞木植物胶乳25
特纳尼亚木
螺旋树
胶伞树
果冻菌
紫颂木
苔光菇
林泊木
超多生物群系地狱皮树熔岩25
枫树树汁25
你将去的生物群系枫树树汁25
红色枫树
银色枫树
动态联合/集成动力门瑞欧树门瑞欧树脂25
富集门瑞欧树
——其它兼容的树木树脂25

兼容的增强:

树汁提取器 (Arboreal Extractor)
树汁提取器 (Arboreal Extractor)
资料分类:设备
最大叠加:64个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


标签: minecraft:planks * 4

标签: forge:gears/iron * 1

玻璃 * 2

* 1

红石伺服器 * 1

树汁提取器 * 1

橡木木板
云杉木板
白桦木板
丛林木板
金合欢木板
Iron Gear
铁齿轮
铁齿轮
铁齿轮
铁齿轮
橡木木板
云杉木板
白桦木板
丛林木板
金合欢木板
玻璃
桶
玻璃
橡木木板
云杉木板
白桦木板
丛林木板
金合欢木板
红石伺服器
橡木木板
云杉木板
白桦木板
丛林木板
金合欢木板
树汁提取器
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