手榴弹 (Grenade)
物品命令:/give @p thermal:explosive_grenade 16

投掷型的 TNT,但仅有 5 格的爆炸半径。

此段资料引用于“TNT”并与其保持同步更新。  编辑

若处于附近爆炸的爆炸半径内,右击使用打火石,接触火,火焰弹,岩浆(被岩浆蔓延的火点燃),火矢弓(附魔)或者红石信号,TNT就会消失,而在方块的中心(+0.5 +0.5 +0.5)会生成一个实体TNT,将遵循物理定律(如重力),开始冒烟,闪烁白光,并在4秒(80游戏刻)或者8次闪烁后爆炸。几乎所有在爆炸半径内的方块(见下方列表),生物,和玩家都会受到伤害或被完全摧毁/杀死。但是,爆炸对方块的破坏(对玩家和生物则不是如此)可通过使TNT在液体中爆炸来避免。在爆炸半径内的掉落物品会被毁坏,但是如果这个物品和爆炸中心之间有方块阻挡(无论什么材料的方块),就可以保护物品免于被毁坏。

TNT的爆炸会根据公式f=e-r来传播, f是爆炸穿过某方块后的能量, e是爆炸穿过该方块前的能量, r 是该方块的爆炸抗性。因此,TNT的爆炸在爆炸抗性为0的空气中传播最远(7个方块)。 但是,被密封在石头中的TNT会破坏掉以爆炸中心为中心的3x3x3的方块。 如果你靠得太近,TNT爆炸就会杀死你。

一些方块和实体可以在TNT爆炸中幸存,甚至可以保护玩家。 就方块来说, 下界合金块黑曜石基岩和水对TNT爆炸免疫, 它们分别能用来做掩体,密封世界和TNT大炮。另外, 一个坐在矿车中的玩家或生物在TNT爆炸时只会受到很小的伤害。这个效果可以把它们弹出很远的距离。

很不幸地,使用TNT时要注意很多问题。 TNT着火以后不会烧掉,而是会被激活(但TNT依然处于燃烧状态,并会将火传给其它方块比如另一个TNT), 因此,在TNT周围布好防火措施是十分必要的。 如果在下界或很深的地下使用TNT, 岩浆会引燃TNT并激活它。 再者, 由于TNT爆炸需要许多物理计算,规模较大的爆炸会在单人模式下引起卡机,在多人模式下引起较大的延迟。一个TNT爆炸会引燃爆炸范围内的其他TNT并四处飞溅,飞溅范围可能很大,因此要做好充分防护。

另外, TNT还有许多有趣的特性。 理论上说, 无限数目的激活的TNT可以全部塞进一个方块中。沙子和沙砾(实体)会因为爆炸而被炸出原来的位置。 如果沙子或沙砾掉进了一个在水下的,已激活的TNT中,这个TNT将会正常破坏周围的方块。

而且,在点燃TNT的时候要注意,TNT被点燃后会有轻微的移动,导致会掉落到其他方块上。

在教育版中,TNT可以和钠合成水下TNT。

实体TNT可以被附有击退的剑打飞,但这个特性在1.17-pre2被移除。

TNT会自然生成在:

  • 沙漠神殿底部的陷阱竖井里自然生成9个;

  • 林地府邸的秘密房间“伪末地传送门房”里,陷阱箱两侧自然生成2个。

在我的世界中国版中,TNT的名称是炸药。

TNT在Java版Classic 0.27 SURVIVAL TEST中加入。

手榴弹 (Grenade)
手榴弹 (Grenade)
资料分类:装备:爆炸物:投掷型
最大叠加:16个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


火药 * 4

沙子 * 4

铁锭 * 1

手榴弹 * 4

火药
沙子
火药
沙子
铁锭
沙子
火药
沙子
火药
手榴弹
  4  4
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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