介绍
Release 3.7.0 版本后,蚀虫群被加入;
Release 3.7.1 版本后,蚀虫群可以被点燃;
Release 3.9.0 版本后,蚀虫群拥有自己的掉落物。
蚀虫群是一种自然生成于交错次元洞穴的节肢类敌对生物。
蚀虫群会对饮用诱素精华的玩家保持友好状态。
可被爬虫杀手有效针对。
特质
生命值:30点( × 15)。
本体伤害:2点()。
在初始情况下,蚀虫群拥有4只可视昆虫组成的模型。
蚀虫群周围会产生由3种节肢动物组成的动态贴图群,当蚀虫群依附方块时,这种视觉效果会更加明显。
蚀虫群免疫击退。玩家使用炽炎装备攻击蚀虫群则有概率将其点燃。火焰会在蚀虫群间蔓延。
蚀虫群只有在被玩家击杀后才会产生掉落物。
行为
蚀虫群只会依附方块表面飞行,且蚀虫群不免疫摔落伤害。
若蚀虫群的碰撞箱不与任何方块接触,蚀虫群会坠落。
当蚀虫群受到伤害后,蚀虫群将有概率分散,伤害越高,蚀虫群分散概率越大。
分散的蚀虫群
蚀虫群分散总会产生4群蚀虫群离散体。
4群离散体中的3群离散体会以原蚀虫群的位置为中心向周围弹出,随即进入持续5秒的游离状态。
4群离散体中会产生1群本体,其不参与其他3群离散体的弹出流程,其位置与原蚀虫群保持一致。
游离状态持续时间结束后,离散体会重新与本体汇聚成蚀虫群,新汇聚的蚀虫群生命值由本体决定。
若本体死亡,3群离散体的其之一会成为新的本体,并重复上述汇聚流程。
重新汇聚的蚀虫群模型受离散体数量影响,二者关系呈负相关。
注:蚀虫群分散后,契约之戒的捐募只会保留于4群离散体中的本体,失去对3群游离离散体的控制。
爬虫
蚀虫群会以自身为球心,在半径3格方块的球形范围内进行“爬虫”负面效果施加判定。
被施加该效果的玩家的视角边框会泛红,并产生特殊的爬虫视觉效果。
被施加该效果的玩家会持续受到爬虫的撕咬。每次撕咬会造成2点()伤害,无视护甲。
“爬虫”效果分为四个等级,玩家距离蚀虫群越近,被赋予的“爬虫”效果等级越高:
Ⅰ级:爬虫会以每3秒的间隔对玩家造成伤害;
Ⅱ级:爬虫会以每2秒的间隔对玩家造成伤害;
Ⅲ级:爬虫会以每1秒的间隔对玩家造成伤害;
Ⅳ级:爬虫会以每0.5秒的间隔对玩家造成伤害。
特别的,由蚀虫群离散体施加的“爬虫”效果对玩家造成伤害的间隔会延长25%。
Release 3.8.0 版本前,“爬虫”效果可将玩家置于死地;
Release 3.8.0 版本后,非困难难度下的“爬虫”效果会保留玩家1点()生命值。
“爬虫”的视觉效果
玩家视角上的爬虫数量与“爬虫”效果等级呈正相关。
摆脱它
身中“爬虫”效果的玩家只有达成特定条件才可使“爬虫”效果降级或消除。
Release 3.7.1 版本前,玩家可使用以下方法反制“爬虫”:
持续跳跃、连续切换潜行;
使用手持物品/方块(包括放置方块、破坏方块、挥舞手臂、进食);
玩家头部浸入水中。
Release 3.7.1 版本后,玩家可使用以下方法反制“爬虫”:
持续跳跃、连续切换潜行;
使用手持物品/方块(包括放置、破坏方块、挥舞手臂、进食);
玩家头部浸入水中;
持续大幅度地晃动视角;
玩家被点燃。
其中,玩家头部浸入水中和玩家被点燃这两种条件可直接清除“爬虫”效果。
当玩家达成非直接清除“爬虫”效果的条件后,玩家视角上的爬虫会闪红表示“受伤”。
在爬虫“受伤”3次后,“爬虫”效果降Ⅰ级。每次降级都会出现爬虫被抖落的视觉效果。
Release 3.8.0 版本后,当玩家被赋予“爬虫”效果后会解锁“摆脱它”进度。
玩家视角爬虫“受伤”
BUG报告
若玩家在达成反制“爬虫”效果的条件时死亡,则玩家重生时有概率会出现“爬虫”的视觉显示的BUG。
在这个状态下,玩家视角上的爬虫会一直闪红,但不会对玩家造成任何实质性影响。
只有当玩家再次被赋予“爬虫”效果并将其消除,或重进存档才可解决该显示BUG。
截止至最新的Release 3.9.6 版本,该BUG并未得到修复。
![]() | |
![]() | |
资料分类: | 敌对生物:条件友好 |