舔食者 (Licker)
实体命令:/summon mw:licker ~ ~1 ~

简介:来自《生化危机》系列游戏,与原作类似,在本模组中它也是一种高伤害高速度的生物。在3.0被移除。看来作者是生化的死忠粉

生物阵营敌对

生命值:200点( × 100

攻击伤害:10点(

攻击方式:近战

攻击速度:正常(相当于普通僵尸的攻击速度)

移动速度:较快(相当于玩家奔跑的速度)

备注:无初始攻击武器,初生成(无指令干涉)时无护甲值,没有对特定武器/攻击方式的伤害/效果免疫,在无指令干涉下,此生物无法获取并穿戴装备,也无法自主使用武器。对付方法:保持一段距离时再跑,连跑带跳可以躲过追击。在无法一击必杀的情况下,尽量避免近战交锋,因为它的攻击伤害较高。

该生物在不更改配置文件的情况下是不会自然生成的

更改配置方法:

找到并使用记事本打开文件:.minecraft\config\ModernWarfare.cfg 

找到文件内容里的这一行: <entity name="licker" health="1.0" spawn="0.0"/>

把此行改为改为 <entity name="licker" health="1.0" spawn="1.0"/>

当然也可以改为1以上的数字,这样可以提升生成频率。

※注:

1.文件并非模组自带文件,而是自动生成文件,所以需要成功启动游戏

2.如果使用了版本隔离,请找到:.minecraft\versions\你的对应版本(如:1.12.2)\config\ModernWarfare.cfg 

3.在更改文件时,数字更改得过大可能会导致游戏内生成该生物过多,使画面降低帧率,甚至导致游戏崩溃,注意调整!

舔食者 (Licker)
资料分类:敌对生物

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