残尸 (Torn Zombie)
实体命令:/summon mw:tornzombie ~ ~1 ~

简介:模组自创生物,无具体出处。如其名,它是残缺不全的,令人反胃的一种生物。

生物阵营:敌对

生命值:30点( × 15

攻击伤害:0

攻击方式:不断靠近你

攻击速度:正常(相当于普通僵尸的攻击速度)

移动速度:较慢(相当于普通僵尸走路的速度)

备注:无初始攻击武器,初生成(无指令干涉)时无护甲值,没有对特定武器/攻击方式的伤害/效果免疫,在无指令干涉下,此生物无法获取并穿戴装备,也无法自主使用武器。应对它的方法只有避免它的靠近,与它拉开距离,并且尽早解决掉它。玩家被攻击后会产生[恐惧,反胃]的debuff(非原版debuff)。与原版略有不同,它虽然不会对你造成直接伤害,但可以让你持续受到微小伤害,且永不得停止;同时,它也会“赠与”你反胃效果(你的屏幕会略微扭曲)且这种效果不能使用牛奶治愈,你只能感受屏幕的扭曲与不停受到的奇怪伤害当然还有恐惧

该生物在不更改配置文件的情况下是不会自然生成的

更改配置方法:

找到并使用记事本打开文件:.minecraft\config\ModernWarfare.cfg 

找到文件内容里的这一行:<entity name="tornzombie" health="1.0" spawn="0.0"/>

把此行改为改为<entity name="tornzombie" health="1.0" spawn="1.0"/>

当然也可以改为1以上的数字,这样可以提升生成频率。微调无妨

※注:

1.文件并非模组自带文件,而是自动生成文件,所以需要成功启动游戏。

2.如果使用了版本隔离,请找到:.minecraft\versions\你的对应版本(如:1.12.2)\config\ModernWarfare.cfg 


3.在更改文件时,数字更改得过大可能会导致游戏内生成该生物过多,使画面降低帧率,甚至导致游戏崩溃,注意调整!

残尸 (Torn Zombie)
资料分类:敌对生物

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