介绍
暴雨是一个发生在交错次元的天气事件,该事件期间雨水将从交错次元的天空倾泻而下,且天空中的星星将不可见。(暴雨事件的视觉效果和部分游戏机制类似于原版的降雨天气)
每次暴雨事件会持续6分40秒~10分50秒,暴雨事件结束后的50分钟~1小时31分40秒内不会自然发生暴雨事件。
暴雨事件不会在冬天事件期间发生。
影响
暴雨事件期间会发生以下游戏机制的变化:
着火的生物接触到雨水后火焰会被熄灭。
随机在露天的不透明方块顶部生成水坑,水坑生成后会破坏之前种在方块上的作物,水坑随着时间的推移将会逐渐蔓延到周围的方块上(包括非露天的方块),并破坏方块上的作物(所在交错次元种植作物需做好防雨措施),水坑在事件结束后将随着时间的推移而消失。(产生水坑的特性曾经在Beta 2.0.0版本被移除,Release 3.3.0版本重新加入)
Release 3.6.0版本起,蠕虫隧道口将在交错次元的地表随机生成,当生存模式或冒险模式的玩家靠近时生成大型烂泥蠕虫、小型烂泥蠕虫、微型烂泥蠕虫,其会在生成8只任意体型的烂泥蠕虫后或暴雨事件结束时消失。
Release 3.7.2版本起,暴露在雨水中的硫磺火把将会随着时间的推移而熄灭,熄灭的硫磺火把可以用炽炎铁锭右键或用熔炉烧制来重新点燃。
雷暴天气子事件只能在暴雨事件期间发生。
画廊
相关命令
切换暴雨:/blevent toggle thebetweenlands:heavy_rain
暴雨开始:/blevent on thebetweenlands:heavy_rain
暴雨结束:/blevent off thebetweenlands:heavy_rain
资料分类: | 事件:天气 |