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    附魔之瓶

    本模组对附魔之瓶进行了修改。

    获取

    当玩家副手持有漏斗时,经验会以每刻9点的速度转化为附魔之瓶。

    如果此时玩家主手还持有压缩器,经验会以每刻576点(36864点)的速度转化为压缩重数为1(2)的附魔之瓶。

    用途

    经验值

    附魔之瓶存储的经验值修改为固定的9点。扔出由压缩器压缩过的附魔之瓶的效果如下:

    • 未压缩的附魔之瓶产生一个9点的经验球;

    • 压缩重数为1的附魔之瓶产生两个共576点的经验球;

    • 压缩重数为2的附魔之瓶产生四个共36864点的经验球;

    • 压缩重数为3的附魔之瓶产生四个共36864点的经验球,并给予玩家2322432点经验值;

    • 压缩重数为4的附魔之瓶产生四个共36864点的经验球,并给予玩家150958080点经验值;

    • 压缩重数为5的附魔之瓶产生四个共36864点的经验球,并给予玩家9663639552点经验值;

    • 压缩重数为6的附魔之瓶产生四个共36864点的经验球,给予玩家9666761492点经验值,并增加玩家367837级;

    • 压缩重数为7的附魔之瓶产生四个共36864点的经验球,给予玩家9670933166点经验值,并增加玩家3310414级;

    • 压缩重数为8或更高的附魔之瓶产生四个共36864点的经验球,给予玩家9855576089点经验值,并增加玩家26850904级。

    使用发射器发射压缩重数为3或更高的附魔之瓶只会产生四个共36864点的经验球,而不会给予玩家经验或等级,从而导致浪费。

    使用发射器对着方块发射压缩过的附魔之瓶只会产生7~11点的经验球,从而导致浪费。

    输入机器

    多功能一体机交易机生物投影仪金砧的右上方可以放入附魔之瓶来输入经验,可以正确识别压缩重数为1的附魔之瓶。

    历史

    版本变动
    1.8附魔之瓶将固定掉落4点经验值。玩家可主手持有漏斗来存储经验值。
    修改牧师出售附魔之瓶的价格为1绿宝石。
    1.8.1修改附魔之瓶默认存储经验值为9。
    不再修改牧师的附魔之瓶交易价格。
    1.9.16修复了压缩的附魔之瓶扔出时获取经验数值错误。
    1.10现在扔出压缩后的附魔之瓶均可以正常获取相应数量的经验了。
    1.10.8修复了压缩的1重附魔之瓶和玩家使用漏斗提取的1重附魔之瓶无法堆叠的问题。
    1.11.2现在机器支持使用一重压缩的附魔之瓶来输入经验值。
    1.12.12修复了主手持有压缩器副手持有漏斗时转化得到的1重压缩附魔之瓶和其它方式压缩得到的附魔之瓶无法叠加的问题。
    1.18当经验足够时,副手持漏斗会一次性获得一组附魔之瓶(或一组1重压缩附魔之瓶)。
    1.19副手持漏斗时每刻修改为只能获得1个附魔之瓶。
    如果主手为压缩器,在经验充足时会先产出2重压缩附魔之瓶。

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