传输流体的基本装置。
用途/使用方法
传输流体
需要动力泵提供压强(动力)才能传输流体,而默认情况下动力泵只能传输 16 格距离。之后需要另外接上一个动力泵才能传输更远的距离。
管道本身没有传输液体速度限制,传输速度取决于抽取的速度。
如果管道开口处裸露,会消耗 1000 mB 流体在管道口的方向生成一个对应的流体方块。(没有方块形式的流体则只会显示泄露效果并以 1 mB/t 的速度消耗)同时也可以反过来抽取管道口旁的流体方块。
管道在抽取无限水时只是看上去不会消耗水源,被抽取的水方块其实会在水源和水流之间不断变换。当单个水方块被抽取的速度超过 200 mB/t 时(相当于使用两个转速为 200 RPM 的动力泵),会导致水源补充的速度跟不上管道抽取的速度(使用扳手打开视窗可以看到水流时断时续),此时实际抽取速度将不再随动力泵转速而增加。
此外,在使用多个管道抽取无限水时,应确保每个被抽取的水方块都与至少两个未在被其他管道抽取的水源相邻,否则可能因多格水源同时被抽走,导致无限水失效或使抽取速度出现波动。
当水中含有海带时,管道将无法抽取这格水。直接破坏海带无法使管道恢复,必须对管道系统中的方块进行更新才能恢复抽取(如改变方块状态、调整泵速、重新放置管道口流体等)。其他含水方块中的水可以被管道正常抽取。
流体管道能从 炼药锅 中抽取水和熔岩。[v0.4生效]
流体管道能从充满蜂蜜的 蜂巢 或 蜂箱 中抽取出 蜂蜜 ,这样做会解锁进度 [自动养蜂场] 。[v0.3.1生效]
管道本身没有缓存。如果已经有流体经过的管道被中间截断(管道被破坏或流体阀门关闭)被截断后的管道流体会因为流动过程被重置而直接消失。突然切换来源的流体种类也会出现这个效果。
对于实体的作用
当管道开口泄露的流体是药水,会给开口前方的生物给予该药水效果;牛奶则会消除生物身上的药水效果。
v0.4e 起,流体管道泄露出的水粒子会扑灭实体和方块上的火;流体管道泄露出的熔岩粒子会点燃实体。
无论实体被喷洒了多少流体,游戏总是会给予实体完整的效果。这意味着玩家可以使用1 mB的药水给予实体完整的药水效果。
打开观察窗
使用扳手右击能够打开管道的观察窗,以观察其中经过的流体。被开窗的流体管道不能弯曲。再次使用扳手右击以关闭。
封装
使用 铜机壳 对其右键即可将其封装,铜机壳在此过程中不会被消耗。
封装后的管道的开口方向及开口数量会被锁定,不会再自动和附近新放置的管道相连。
管道内流体交互反应
当两种流体在管道中交会时,管道会被破坏,并根据流体的种类生成一个方块:
首次使两种液体在管道中相遇时,会获得进度 [不要混用!]。
世界内流体交互反应
当管道前方有可供流体放置到世界上的位置,且此空位附近有其他液体的话,会生成方块:
管道内流体 | 世界内流体 | 生成物 | 是否消耗管道内流体 |
熔岩 | 水(流) | 圆石 | 否 |
熔岩 | 水(源) | 石头 | 否 |
熔岩 | 侧面存在水 | 黑曜石 | 是 |
熔岩 | 蜂蜜(流/源) | 石灰岩 | 否 |
熔岩 | 巧克力(流/源) | 熔渣 | 否 |
水 | 熔岩(流) | 石头 | 否 |
蜂蜜 | 熔岩(流) | 石灰岩 | 否 |
巧克力 | 熔岩(流) | 熔渣 | 否 |
水/蜂蜜/巧克力 | 熔岩(源) | 黑曜石 | 否 |
补充信息
进度
图标 | 名称 | 描述 | 解锁方式 | ID |
[流之观察者] | 透过带窗的流体管道观察流体在 管道中流淌,使用扳手可打开直 线流体管道的窗户 | 观察流体通过被打开观察窗的流 体管道 | create:glass_pipe | |
[不要混用!] | 目睹两种流体在你的管道网络中 相交 (隐藏进度) | 同描述 | create:pipe_collision | |
[自动养蜂场] | 用流体管道从蜂巢或蜂箱抽出蜂 蜜 | 同描述 | create:honey_drain | |
[水洼收集者] | 用流体管道的末端抽取水方块 | 同描述 | create:water_supply |
其他
流体管道可以含水(指作为含水方块)。
历史
v0.5 - 修改了贴图及模型。
v0.4 -
流体管道能从原版的炼药锅中抽取水和熔岩。
流体管道被合成时的数量从8降到了4。
v0.3.1 - 能够直接用流体管道从蜂巢或蜂箱中抽出蜂蜜。
v0.3 - 添加了流体管道。
资料分类: | 机械元件:流体元件 |
最大叠加: | 64个 / 组 |