宝可梦箱是一种创造模式专属的功能性方块。
只有拥有管理员权限的玩家才可以编辑里面的内容,创造模式的玩家可以放置、破坏宝可梦箱但不能编辑里面的内容,生存模式或者冒险模式的玩家仅能使其正常运作。
宝可梦箱的运作方式类似于原版的刷怪笼,只不过他是用于生成野生宝可梦的,可以通过编辑内容的方式来改变其运作方式。
拥有管理员权限的创造模式玩家右键可以打开编辑页面的GUI,具体如下:
①:宝可梦箱已设置的刷新列表,数字代表的是刷新宝可梦的权重。左键点击可以把一项宝可梦移出列表。
②:可用于添加宝可梦加入刷新列表,输入宝可梦名字和稀有度之后点击新增按钮即可加入。
③:可以设置宝可梦刷新出来的判定方式,有Tick时间启动(随着[生成Tick]设置的时间自动刷新)和红石启动(通过外部输入红石信号来刷新)两种。
④:生成Tick:隔多长时间尝试生成一次;生成半径:刷新出来的宝可梦所在的范围(1-49);最大生成数:每次尝试刷新时最多的生成数量;最小等级/最大等级:刷新出来的宝可梦的等级范围;Boss几率:刷新出来的宝可梦是Boss宝可梦的概率(1/x)。
⑤:刷新出来的宝可梦会显示出怎样的攻击性,有默认(另外三者随机)、胆小(尽力躲避玩家)、被动(随意走动)、主动(主动与玩家进行战斗)这四种模式。
⑥:刷新出来的宝可梦会在什么位置,有陆地、水中、地下、空中、空中悬浮这五种模式。
在结构幽魂塔里会刷新三个可以正常运作的宝可梦箱。
资料分类: | 功能性方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |