物品命令:/give @p ThaumicTinkerer:spawner 64
将灵魂要素放置在奥术基座上,等候一段时间(普通灵魂要素、稠密灵魂要素需要5秒,注魔灵魂要素需要20秒)就会生成怪物。
注意事项
用咒灵之剑开启灵魂狩猎模式击杀生物以后会掉落3个与之对应的灵魂要素,召唤每种生物的灵魂要素搭配固定,只有固定的配方才能正确召唤对应的生物。
配方表
和平生物或中立生物 | |||
生物 | 灵魂要素 | 灵魂要素 | 灵魂要素 |
蝙蝠 | Aer (风) | Aer (风) | Volatus (飞行) |
鸡 | Bestia (野兽) | Messis (作物) | Volatus (飞行) |
牛 | Bestia (野兽) | Bestia (野兽) | Terra (地) |
马 | Bestia (野兽) | Bestia (野兽) | Iter (旅行、行程) |
铁傀儡 | Humanus (人类) | Metallum (金属) | Metallum (金属) |
哞菇 | Bestia (野兽) | Messis (作物) | Terra (地) |
豹猫 | Alienis (异域、怪异、诡谲) | Bestia (野兽) | Terra (地) |
猪 | Bestia (野兽) | Iter (旅行、行程) | Terra (地) |
羊 | Bestia (野兽) | Pannus (布匹、材料、覆盖) | Terra (地) |
鱿鱼 | Aqua (水) | Aqua (水) | Aqua (水) |
雪傀儡 | Aqua (水) | Aqua (水) | Humanus (人类) |
村民 | Humanus (人类) | Humanus (人类) | Humanus (人类) |
狼 | Bestia (野兽) | Bestia (野兽) | Bestia (野兽) |
敌对生物 | |||
生物 | 灵魂要素 | 灵魂要素 | 灵魂要素 |
红眼僵尸 | Corpus (肉体) | Exanimis (不死、亡灵) | Praecantatio (魔力) |
烈焰人 | Ignis (火) | Ignis (火) | Ignis (火) |
洞穴蜘蛛 | Bestia (野兽) | Venenum (毒药) | Venenum (毒药) |
爬行者 | Alienis (异域、怪异、诡谲) | Bestia (野兽) | Praecantatio (魔力) |
末影人 | Alienis (异域、怪异、诡谲) | Alienis (异域、怪异、诡谲) | Humanus (人类) |
九狱焱蝠 | Ignis (火) | Praecantatio (魔力) | Volatus (飞行) |
恶魂 | Ignis (火) | Volatus (飞行) | Volatus (飞行) |
岩浆史莱姆 | Ignis (火) | Limus (史莱姆、粘液) | Limus (史莱姆、粘液) |
蠹虫 | Metallum (金属) | Metallum (金属) | Terra (地) |
骷髅 | Exanimis (不死、亡灵) | Exanimis (不死、亡灵) | Humanus (人类) |
史莱姆 | Bestia (野兽) | Limus (史莱姆、粘液) | Limus (史莱姆、粘液) |
蜘蛛 | Bestia (野兽) | Exanimis (不死、亡灵) | Exanimis (不死、亡灵) |
精灵 | Aer (风) | Praecantatio (魔力) | Praecantatio (魔力) |
女巫 | Alienis (异域、怪异、诡谲) | Exanimis (不死、亡灵) | Praecantatio (魔力) |
僵尸 | Corpus (肉体) | Corpus (肉体) | Exanimis (不死、亡灵) |
僵尸猪人 | Corpus (肉体) | Exanimis (不死、亡灵) | Ignis (火) |
资料分类: | 功能性方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |