2.0.0后该群系分为marsh_0和marsh_1,之前为marsh_1,marsh_2。
marsh_0的陆地比较散碎,会生成巨型杂草树,概率生成神庙。
marsh_1具有杂草树,同样也会概率生成神庙,从地图上可以比较明显的发现它们的差别。
特殊方块泥炭与酿造药材灯心草,芦苇,扫帚草,茅膏菜,风箱树,茯苓,瓶刷草,沼泽锦葵、沼泽木槿以及哭泣蓝花,只在marsh出现。
鬼火在这里大量生成,且两种湿地都会生成遗迹,以及鬼魂城堡。
湿地是一个比较危险的群系,因为陆地细碎,玩家会经常掉到水里与被泥巴和泥炭陷住(不利于逃跑)。
此地频繁出现沼泽之息和翼手怪。泥炭木乃伊也会偶尔出现。
marsh_1出现的巨树和鬼魂城堡:
除此之外,湿地独特的环境支持玩家在这儿使用木乃伊诱饵召唤恐怖的泥炭木乃伊。