资料分类: | 方块:自然生成:洞穴 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
采集工具: | |
资料分类: | 方块:自然生成:洞穴 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
采集工具: | |
Release 3.8.0 版本后,此物品/方块被添加。
方块信息
碱石灰的硬度为1.2,爆炸抗性为8,需要镐挖掘,否则不会掉落任何物品。
成功挖掘后,会掉落1个碱石灰(物品)。
当实体在碱石灰上行走时:
每2秒(40 tick),会在该方块位置播放1次“lyestone_fizz”音效。
如果该实体属于玩家:
如果该玩家脚上穿着有物品(例如靴子),则将该物品的“corrosive”NBT标签值设为 true;
否则,对其造成伤害。
否则(如果该实体不属于玩家),对其造成伤害。
当碱石灰对实体造成伤害时,如果该实体不免疫火焰伤害,且该实体属于生物,且该实体没有冰霜行者魔咒,则对其造成1点()岩浆块伤害。(伤害类型与原版岩浆块相同)
当碱石灰存在于世界中时:
如果该方块下方的方块为空气,则每个游戏刻均有1/10概率在该方块下方生成1个“cave_water_drip”颗粒效果,该颗粒效果的颜色参数为 Red = 0.4118,Green = 0.2745,Blue = 0.1568 。
在该方块中心生成1个“fancy_bubble”颗粒效果。
自然生成
(不同于其它方块,碱石灰的生成属于特殊生成,在群系装饰中直接定义,详细生成规则如下)
自然生成于交错次元所有群系内,生成高度范围 Y = 46~110。
每次尝试时,在区块中随机选取一个水平位置的方块,且该方块在生成高度范围内。如果该方块为石灰石,且其上方方块为空气,则有1/6概率确认开始生成。
确认开始生成后,检测该方块相对位置(-2,-2,-2)至(2,2,2)范围内的所有方块,如果该位置的区块已加载,且该位置上方的方块为空气,且该位置的方块为石灰石,则有 1 / [ ( 该位置与初始位置的直线距离 / 1.4 ) 向上取整 + 1 ] 概率将该位置的方块替换为碱石灰。
画廊
你知道吗?
碱石灰在现实中指氢氧化钙,水,氢氧化钠和氢氧化钾的混合物,与制作组所述成分基本相同,该物品的英文为lye stone,意为碱性的 石头,同时制作组认为lye谐音lie,意为假(石灰)石,体现该方块伪装成石灰石伤害玩家的特点,恰而碱与假发音相近,因而命名为碱石灰。(完美翻译)
资料分类: | 方块:自然生成:洞穴 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
采集工具: | |