厨锅 (Cooking Pot)
物品命令:/give @p farmersdelight:cooking_pot 1

厨锅可被用于制作以及储存食物,可以在野外生成的宝箱里发现。

热源

为了准备食物,厨锅下方必须有热源为其提供热量。通过观察厨锅上是否有气泡冒出或厨锅的 GUI 中是否有火焰可判断是否成功被加温。默认有以下几种热源,它们位于厨锅正下方一格处时可以为厨锅提供热量,在此之外也可以通过添加 farmersdelight:heat_sources 标签使方块成为热源。在 farmersdelight:heat_conductors 标签内的方块(默认支持原版漏斗和机械动力的溜槽)可以被放置在热源与厨锅之间,此时厨锅也被认为成功被加温。

  • 火和灵魂火

    当上方有厨锅时,它们的顶部会出现一层架子(只有顶部具有碰撞箱,侧面没有;若想让自定义热源拥有这种架子,可以添加 farmersdelight:tray_heat_source 标签),潜行并右键可以使得厨锅在由架子支撑的状态和有顶部把手的状态间切换。

  • 营火灵魂营火

    会出现架子,同火。必须处于已点燃状态。上方的厨锅不会干扰其正常功能,也不会阻挡烟雾。

  • 熔岩

    会出现架子,同火。源方块或流动状态的熔岩皆可。

  • 岩浆块

  • 炉灶

    必须处于燃烧状态。

在成功架起锅并给它加热后,会获得可以成就:开饭咯!


用途

如图,厨锅有六个输入槽(1~6)、一个显示槽(7)、一个容器槽(8)和一个成品槽(9)。厨锅-第1张图片厨锅 GUI(配方书已打开)

  • 厨锅有和原版类似的合成书(要求mod版本1.2以上),打开即可看到各种食物的烹饪要求;

  • 厨锅的配方都是无序的,只要在输入槽(1~6)放入合适的材料并受热,它就会自动制作食物。如果材料包含容器(例如番茄酱),则处理完成后空容器会被从顶部与木勺相反的方向投掷出,可以在固定的位置摆放漏斗等方块以收集它们;

  • 制作时间依配方复杂程度而定。较复杂的配方占多数,需要 10 秒完成,其余则需要 5 秒;

  • 制作完的食物会暂时储存在显示槽(7中,显示槽内无论任何物品,最大叠加数都为64。显示槽满后厨锅无法继续烹饪。鼠标指针移至显示槽中的物品上时会显示所需的容器;

    厨锅-第2张图片

  • 显示槽中的物品不能被直接取出,需要在容器槽(8内放入合适的容器来将其转移到成品槽(9内,成品槽中的物品可以被取出,此时玩家可以获得一定经验值,也可通过手持合适的容器右击厨锅直接取出;

  • 破坏厨锅会保留显示槽中的物品,其他槽中的物品会掉落。玩家可以利用此方式储存大量较难携带的食物,如蘑菇煲。1.2版本之后,保留显示槽中的物品的厨锅也可以作为合成原料,同盛装食物所需的容器一起合成对应食物;

厨锅-第3张图片

  • 从顶部可向输入槽输入材料,从侧面可向容器槽输入容器,而从底部可输出成品(可以通过放置在厨锅与热源间的漏斗收集);

  • 厨锅的自动化烹饪是可能的,只要在合适的时间间隔内依次输入原料就能完成。但对于包含多个相同原料的配方(如甜菜汤),输入的相同原料会堆积在同一输入槽,使厨锅无法识别配方。这一问题已被作者注意到,可能在未来的版本中得到解决。目前可用 Autochef's Delight 解决。

厨锅 (Cooking Pot)
厨锅 (Cooking Pot)
资料分类:厨具
采集工具:
木镐
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


红砖 * 2

木锹 * 1

铁锭 * 5

水桶 * 1

厨锅 * 1

红砖
木锹
红砖
铁锭
水桶
铁锭
铁锭
铁锭
铁锭
厨锅
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

短评加载中..