Bismuth Bronze Anvil ..
任务门系统
风扇
Aura Disperser
暗黑符文框架
Maple Warehouse
金合欢木支撑柱
云杉木栅栏
Wooden Crate
Wooden Barrel
Casting Table
Black Cat Bowl
药师坩埚
Kapok Stall
深色奇妙玻璃
锻造炉
灰食品準備表
暮光图腾
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Bronze Anvil 与 砧 为同类物品/方块。
砧。
使用双层薄板合成获得,用于锻造和焊接物品。
砧的等级
铁砧具有相关的材料和等级,不同的配方需要不同等级的铁砧,通常它是配方中使用的金属的等级。
以下材料的等级:
石头:-1
铜:0
青铜:1
铋青铜:1
铅青铜:1
锰青铜:1
铝青铜:1
铁:2
钢:3
不锈钢:3
HSLA 钢:4
工具钢:4
一个金属材料只能在不比它等级低的砧上加工。
GUI
GUI中右下角的插槽用于助焊剂(Metallurgic Charcoal Flux或Charred Bone Ash)。具有锤子图像的插槽是锤子,不管是焊接还是锻造都需要放入。
左侧顶部的两个槽用于焊接物品。如果有两个物品放在那里,点击焊接按钮,就会将结果输出在焊接按钮正下方的插槽中,前提是这些物品足够热以进行焊接并且有助焊剂。焊接消耗 1 个助焊剂。
左下角的插槽用于锻造物品。带有地图图像的按钮用于选择希望制作的配方,点击此按钮将显示配方选择界面,前提是即将锻造的材料足够热。
右侧的空间用于显示锻造选项。
锻造机制
所有加工过的物品数据都会存储在正在被锻造的物品中。当物品放入铁砧并选择配方时,随机抽取[2~3]数量的锻造选项并在屏幕上显示给玩家。同一选项可能会多次出现。玩家必须选择一个选项,然后才会出现新的选项。目标是完成进度值,同时避免完整性值降至0。绿点表示显示为当前/最大值的进度值,最大值是进度值的目标,到达最大值时即锻造成功。大多数选项以牺牲完整性或热量为代价来增加进度。蓝点表示显示为当前/最大值的完整性值。如果此值降至 0,则当前正在锻造的物品将会消失。大多数选项会降低这个值,而有些会增加。如果将正在锻造的物品取出并右键单击Trough来冷却物品,则会恢复[35%~70%]的完整性。红点表示物品的热度。随着此值的增加,出现“过热”选项的几率也会线性增加。有些选项会增加热度。如果通过右键单击Trough冷却项目,则热量会重置(设置为0)。
锻造选项会显示选择后对进度,完整和热度的影响。
选项列表
弯曲Bend:
+10 进度
-5 完整
锻造Upset:
+5 进度
+1 热量
冲压Punch:
-15 完整
锋锐Sharpen:
-10 完整
清除Clear:
+5 完整
击打Hit:
甩Swag:
挥打Swipe:
+20 进度
-20 完整
修补Mend:
+10 完整
提取Extract:
-1 热量
混合Combine:
融化Melt:
+20 完整
+2 热量
过热Overheat:
玩家受到2点伤害。
两个过热效果不同,但名字相同,都会在热度增加时更容易出现。
[使用: 工作台]
Bronze Clump * 7
↓
Bronze Anvil * 1