手持式环境塑形器是一种强大的建筑工具,可以批量放置、替换或破坏大量方块。
仅创造可获得。
使用方法
选择填充方块
首先,玩家需要选中一种填充材料,使用手持式环境塑形器对世界上的方块左击以选择。可选择的方块包括多种建筑方块以及装饰性方块,但已知无法选定各模组中带有safe_nbt标签的方块,例如容器、部分红石元件(如幽匿感测体)、机械动力的动力传动元件(如传动杆,齿轮,十字齿轮箱等)、部分应力发生器(如水车,蒸汽引擎)。
当你选定红石粉时,你会发现它出现了材质错误(悲)
设置塑形类型
Shift+右击打开GUI:
1.塑形类型
塑形类型即选区的形状、范围。将指针指向选择栏,滑动滚轮以选择。
矩形体
选区为正/长方体,可调节其长、宽、高。
球体
选区为球状,可调节其半径。
圆柱体
选区为垂直的圆柱体,可调节其半径、高。
表面
选区为以指向的方块为中心的圆,可调节其范围,即圆的半径。选区限定在同种方块内。
簇状
选区为以指向的方块为中心的球体,可调节其范围,即球体的半径。选区限定在同种方块内。
2.填充类型
填充类型即塑形器对于选区进行的编辑,点击按键以切换。
填充
将选区内的空气替换为填充方块。
复写
将选区内的空气、方块替换为填充方块。
替换
将选区内的方块替换为填充方块。
清除
将选区内的方块替换为空气,与填充方块无关。
覆盖
将选区内的方块上方覆盖一层填充方块。
平整
一种特别的填充方式,根据附近方块修补选区内的不平处,与填充方块无关。
“表面”选项只包括覆盖、替换、清除。而“簇状”只有替换和清除。
放置模式
放置模式即选区对于塑形器指向方块的位置。
结合:以指向的方块为选区中心。
依附:选区依附于指向方块表面。
插入:选区嵌入于指向方块后方。
塑形类型为“表面”或“簇状”时,放置模式会隐藏,而显示以下选项:
对角线延伸:启用此项时,选区会向对角的方块延伸。
忽略质料边界:启用此项时,选区无视方块种类的边界。
0.3.2版本中,方块放置器被移除,环境塑形器继承了方块放置器的部分功能,材质也变成了紫色。
资料分类: | 工具:仅创造 |
最大叠加: | 1个 / 组 |