血 与 熔融铁 为同类物品/方块。

物品命令:/give @p TConstruct:liquid.blood 64

在冶炼厂中有液体和生物(或玩家)时自动对生物(或玩家)造成伤害获得,每个生物每次受伤提供40mB,玩家受伤则只会提供5mB。

想要获得液体的必须在最上层或冶炼厂内无该液体(马只会提供黏胶,小黑只会提供液态末影珍珠,村民只会提供熔融绿宝石)。

接触后提供5秒中毒Ⅱ(会在离开血时开始扣血,而浸泡在其中时则不会受到任何伤害)以及15秒的生命提升buff。

性质接近于水,

会占据水的位置,

用桶直接收回变成水(新版本收回不会变)。

血 (Blood)
血 (Blood)
资料分类:方块
最大叠加:64个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 冶炼炉(熔炼)]


温度: 200 °C

腐肉 * 1

* 5 mB

腐肉
血
  5  5

[使用: 冶炼炉(熔炼)]


温度: 80 °C

凝血 * 1

* 160 mB

凝血
血
160160
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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