匠魂冶炼炉熔炼铁矿石/铁轨/铁制装备后得到的液体,
可以用于制作铁块和各种铁质零件。
资料分类: | 方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
匠魂冶炼炉熔炼铁矿石/铁轨/铁制装备后得到的液体,
可以用于制作铁块和各种铁质零件。
资料分类: | 方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
一种性能优异的挖掘材料,基础耐久1050,手柄系数1.5,全耐久1575,采掘速度14,采掘等级为钴,拥有耐久2和“致密”效果。
拉弓速度60,箭矢速度5.7,重量5.4,损坏几率0.4,更适合用来做箭矢。
资料分类: | 方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
基础耐久750,手柄系数0.8,全耐久600,采掘速度13,采掘等级黑曜石。(只有安装extra tic才可以用此制造工具)
拉弓速度10,箭矢速度1,重量0.5,损坏几率10.标准的辣鸡弓箭。
流明在TE里也是高级合金,然而这个参数令人略有失望。
资料分类: | 方块 |
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镍铁合金,基础耐久450,手柄加成1.4,全耐久630,采掘速度7,采掘等级红石,拥有耐久1效果。
拉弓速度47,箭矢速度4.7,重量3,损坏几率0.7。
虽然是镍铁合金,但是并不如纯镍,考虑到镍并不难获得,不建议制作因瓦合金工具。
资料分类: | 方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
基础耐久80,手柄系数1.3,全耐久104,采掘速度12,采掘等级红石,具有没啥用的“闪亮”效果。
拉弓速度40,箭矢速度4.2,重量2.5,损坏几率0.7。
就这水平也只能跟琥珀金比一比了,不过俗话说得好,耐久不够,RF大法来补。
资料分类: | 方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
易得的实用材料,基础耐久750,手柄系数1.35,全耐久1013,挖掘速度11,挖掘等级红石,具有耐久1效果。
拉弓速度50,箭矢速度4.6,重量3,损坏几率0.6。
资料分类: | 方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
基础金属,基础耐久200,手柄加成1.1,采掘速度9,采掘等级石头,拥有沉重效果。
作为武器和镐子都是很差的材料,一般该材料用来做绑定结来获得沉重效果。
沉重效果相当于无负面效果的石缚。
资料分类: | 方块 |
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可以通过冶炼炉熔融马获得。
马在冶炼炉中每受到一次来自冶炼炉的伤害(受到伤害的前提是炉中必须有液体)会获得108mB的凝胶。
掉进去会获得缓慢效果。
资料分类: | 方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
匠魂熔炉熔炼金后得到的液体。
可以用于制作金块,铸造合金和各种铸模。
资料分类: | 方块 |
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材料统计 | 输入 >> 输出 | 备注 |
---|---|---|
[使用: 冶炼炉(熔炼)] 金矿砂砾 * 1 ↓ 熔融金 * 288 mB | ||
[使用: 冶炼炉(熔炼)] 金马铠 * 1 ↓ 熔融金 * 1,152 mB | ||
[使用: 冶炼炉(熔炼)] 金矿莓 * 1 ↓ 熔融金 * 16 mB | ||
[使用: 冶炼炉(熔炼)] 空白铸模 * 1 ↓ 熔融金 * 288 mB | ||
[使用: 冶炼炉(熔炼)] 金粒 * 1 ↓ 熔融金 * 16 mB | ||
[使用: 冶炼炉(熔炼)] 金锭 * 1 ↓ 熔融金 * 144 mB | ||
[使用: 冶炼炉(熔炼)] 金矿石 * 1 ↓ 熔融金 * 288 mB | ||
[使用: 冶炼炉(熔炼)] 金块 * 1 ↓ 熔融金 * 1,296 mB | ||
[使用: 冶炼炉(熔炼)] 金胡萝卜 * 1 ↓ 熔融金 * 128 mB |
匠魂熔炉熔炼铜矿石后得到的液体,可以用于制作铜块和各种铜质零件。
每个铜矿石或沙砾或矿沙或尘土等能熔融得到288mb液态铜。
相当于2个锭。
每个铜矿莓能熔融得到32mb液态铜。
相当于2个粒。
基础耐久180,手柄系数1.15,全耐久207,采掘速度5,挖掘等级铁。
拉弓速度40,箭矢速度4.9,重量2.7,损坏几率1.1。
无论在IC,TE里的铜都可以与匠魂通用,但产出方块为匠魂铜,产出锭为IC铜。
由于锡数量也很多,建议直接制作青铜工具使用。
资料分类: | 方块 |
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匠魂熔炉熔炼锡矿石后得到的液体,可以用于制作锡块和各种锡质零件。
资料分类: | 方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
匠魂熔炉熔炼铝矿石和铝质砂砾后得到的液体,
可以用于制作铝块和各种铝质零件。
资料分类: | 方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
匠魂熔炉熔炼钴矿石和钴质砂砾后得到的液体,
可以用于制作钴块和各种钴制零件。
资料分类: | 方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
匠魂熔炉熔炼阿迪特矿石后得到的液体,
可以用于制作阿迪特块和各种阿迪特质零件。
碰到熔融阿迪特会受到大量伤害。
资料分类: | 方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
特殊合金。
匠魂熔炉熔炼三份铜和一份锡后得到的液体,可以用于制作青铜块和各种青铜零件。
基础耐久550,手柄系数1.3,全耐久715,采掘速度8,采掘等级红石,具有耐久1效果。
拉弓速度45,箭矢速度5.1,重量3.2,损坏几率1.2。
可用于IC、TE中需要青铜的地方,比单纯的金属铜要好,建议前期使用。
资料分类: | 方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
特殊合金。
匠魂熔炉熔炼三份铝和一份铜后得到的液体。
可以用于制作铝黄铜块和各种铸造模具。
资料分类: | 方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
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最大叠加: | 64个 / 组 |
特殊合金。
匠魂熔炉熔炼5份铝和2份铁,2份黑曜石后得到的液体,可以用于制作耐酸铝块和各种耐酸铝零件,这种材料为等级4可以采集阿迪特和钴。
资料分类: | 方块 |
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匠魂熔炉熔炼黑曜石后得到的液体,
可以用于制作各种黑曜石零件。
资料分类: | 方块 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
可以由原版 锁链甲 熔炼后得到的液体,
可以用于制作钢块以及各种钢零件。
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材料统计 | 输入 >> 输出 | 备注 |
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[使用: 冶炼炉(熔炼)] 锁链护腿 * 1 ↓ 熔融钢 * 288 mB | 需要 1.6.0a4~1.6.0a14 或更高版本全套锁链甲都可以用来熔炼成钢,但是代价比较大 | |
[使用: 冶炼炉(熔炼)] 矿词: ingotSteel * 1 ↓ 熔融钢 * 144 mB | ||
[使用: 冶炼炉(熔炼)] 锁链头盔 * 1 ↓ 熔融钢 * 144 mB | 需要 1.6.0a4~1.6.0a14 或更高版本 | |
[使用: 冶炼炉(熔炼)] 锁链胸甲 * 1 ↓ 熔融钢 * 288 mB | 需要 1.6.0a4~1.6.0a14 或更高版本 | |
[使用: 冶炼炉(熔炼)] 锁链靴子 * 1 ↓ 熔融钢 * 144 mB | 需要 1.6.0a4~1.6.0a14 或更高版本 |
匠魂熔炉熔炼原版玻璃和沙子后得到的液体,
可以用于制作澄澈玻璃。
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绿宝石/绿宝石原矿/绿宝石块/村民放进冶炼厂熔炼,可以获得液态绿宝石,用于制作生铁零件和绿宝石块。
单个村民被放进冶炼炉时,每次会受到来自冶炼炉的5点伤害。每次受到伤害会获得40mB的熔融绿宝石(小村民则为5mB),所以熔炼每个成年村民会获得160mB的熔融绿宝石,熔炼每个小村民会获得20mB的绿宝石。
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血 与 熔融铁 为同类物品/方块,已合并。
在冶炼厂中有液体和生物(或玩家)时自动对生物(或玩家)造成伤害获得,每个生物每次受伤提供40mB,玩家受伤则只会提供5mB。
想要获得液体的必须在最上层或冶炼厂内无该液体(马只会提供黏胶,小黑只会提供液态末影珍珠,村民只会提供熔融绿宝石)。
接触后提供5秒中毒Ⅱ(会在离开血时开始扣血,而浸泡在其中时则不会受到任何伤害)以及15秒的生命提升buff。
性质接近于水,
会占据水的位置,
用桶直接收回变成水(新版本收回不会变)。
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匠魂熔炉熔炼绿宝石和铁和从生物在匠魂熔炉死后的血混合而成的液体,
可以用于制作生铁零件,
性质像水和岩浆的融合,
脱离后会受到烧伤,但是接触后又能熄灭火焰。
用生铁工具杀怪有可能掉落培根。
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为TE(热力膨胀)的末影锭,耐久800,手柄系数1.5,全耐久(手柄加成后的耐久)1200,采掘速度3.0,挖掘等级为钴。(只有安装extra tic才可以用此制造工具)
拉弓速度为25,箭矢速度5,重量0.3,损坏几率0.4。
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TE的信素锭,基础耐久为1100,手柄系数0.9,全耐久990,采掘等级为黑曜石,速度为6,只有安装匠魂扩展才可以用此材料制造工具。
用在弓箭上时拉弓速度为55,箭矢速度5,重量0.3,损坏几率为0.2。
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秘银,又名蕴魔金属,由TE蕴魔矿(然而这个只能从MFR镭射钻中获得)冶炼得到,基础耐久为1000,手柄系数为1.5,全耐久为1500,采掘速度9,挖掘等级钴。(只有安装extra tic才可以用此制造工具)
拉弓速度40,箭矢速度1.2,重量7.8,损坏几率0.25,似乎不适合用在弓箭上,属于中上等的材料。
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基础耐久90,手柄加成系数1.4,全耐久126,采掘等级为铁,除了15的挖掘速度简直是乏善可陈。
拉弓速度37,箭矢速度3.7,重量5,损坏几率0.7,算是较好的弓箭材料。
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最大叠加: | 64个 / 组 |