血量:20点(❤×10)
(初始血量为20点,被击杀后血量会随机变化)
攻击力:无
掉落物:无
触手是1.0.8.8版本加入的半生物(其实这个也算是生物吧)触手通常不会像其他生物那样生成,相反,它们会在其他生物或玩家走进它可以生成的流沙类型时生成。
触手还分两种,分别是肉触手和泥触手(泥触手因为生成概率非常低所以泥触手不像肉触手那样很常见)
肉触手只能在2格方块深的吞咽肉生成,而泥触手主要在松软流沙 丛林流沙 无底泥并且有3x3有2格方块深的情况下生成。
触手的生成概率:
吞咽肉 100.0
丛林流沙0.1
松软流沙0.05
无底泥0.025
肉触手是肉粉色,泥触手是绿色(爱是一道光)
如果被触手抓住会获得虚弱 挖掘疲劳两个DEBUFF,正是因为这两个DEBUFF的影响,你不能使用近战武器来杀死触手。
触手无法通过近战手段杀死,但可以使用远程武器来击杀触手。
如果杀死了触手没有及时逃出去,触手会再次伸出来将你抓住并往下拉,而且比你之前击杀的触手更难杀死。
图中的肉触手正在吞噬它的猎物。
上面是软流沙的绿触手,可以拉住玩家(且可以拉住飞行的玩家,比其他泥触手强)。你可以选择投掷肉来探测泥触手,如果有触手,肉会有几率直接消失,冒出流沙粒子效果。
资料分类: | 特殊实体 |