该模组增加了 30 种流沙类型,这些会在全世界产生。而且,如果你不喜欢任何一种特定类型,则可以在配置文件中关闭它的生成。
自然产生的 30 种不同的流沙。
4 个新的食人史莱姆,如果你太大意,会被它们吃掉。
新建筑- 沙漠陵墓,里面有很多有用的物品,但也有危险的陷阱。
覆盖系统- 在玩家跌入流沙时用泥巴覆盖玩家,并显示玩家在进某种流沙中挣扎后会看起来有多脏。该系统与大多数 Animation Mods 兼容,并且还可以兼容 SkinPort Mod 的 Alex 模型,但它也是可切换的选项。
与其他 Mod 不同,你可以在流沙里游泳,而不会受到任何伤害的风险,但是当你的氧气值耗尽时,你将会溺死。因为流沙不是水,所以在流沙里使用水肺药水是没有作用的。这也是可切换的选项。
可增加你成功逃离流沙的机会而又不成为自然陷阱的受害者的东西/物品/工具,例如:
进行玩家间互动的可能性,玩家可以在游戏中用手抓住和救助别的玩家玩家或其他生物。
作者开发此 Mod 的主要原因是现有 Mod 的流沙特性太枯燥(例如 BOP 中的流沙具有蜘蛛网的效果)。这意味着,如果你陷在其中,则必须在接触到稳固地面之前先挖掘自己下方的障碍物。你也可以飞走或使用吊钩、末影珍珠或其他物品,与此相反,本模组的具有更复杂的结构。
1.0.5 之前的版本:
Mod 与 Biomes O'Plenty 1.2.1 兼容(未测试其他版本),并覆盖了诸如泥块和流沙之类的某些模块。
1.0.5 之后:
Mod 与 Biomes O'Plenty 2.1.0 兼容(未测试其他版本),并且覆盖了诸如泥块和流沙之类的某些块的生成。
警告:如果安装了 BOP,则必须使用 BOP 的世界类型,否则流沙的生成将无法正常工作。
你可以在任何整合包中使用这个 Mod
每个流沙块都具有原始属性,丰富多彩的纹理,声音效果,生成和物理特性。
有 4 个主要参数可控制任何类型的流沙的行为:
稠度:
指陷入流沙的速度。稠度越(黏)稠,下陷速度越慢。
例如:非常黏——下陷速度非常慢。
粘度:
指在流沙中移动的速度。粘度越高,移动速度越慢。
例如:非常高——移动速度非常慢。
吸力:
指使用逃脱工具挣脱的难度。吸力越大,越难挣脱。
当吸力大于“ 平均值”时,会"抵消"挣脱的速度,这就导致你没办法使用工具挣脱。
例如:非常强——吸力非常大。
坚固性:
指能否站在流沙上。
能-几乎可以站在流沙上且不会陷入(Moor 这样的流沙不算)。几乎指像 Wax,Sinking Clay 这样的。
(勉强)能-可以站在表面,但会缓慢下陷。
不能-不能站在表面,会让玩家立即陷入(流沙)。
这里有一些生存的技巧:
如果你陷在流沙中但又陷的不太深(陷到膝盖的深度或更浅),则可以挣脱出来。但是!在某些流沙里这样做时,你会更快地下陷。
你可以连续点击潜行键来迫使自己下陷得更快。
物品栏中的所有物品或磨损的物品都会使你重量增加,并且加快下沉速度。如果你想穿越流沙,请确保不要带太多东西。(此特性只在 1.0.8 及以上版本生效)
靴子和护腿对保护你有好处,但在深陷泥潭中挣扎时可能会变得更槽糕。一旦靴子沉入流沙中,大多数类型都会立即将你锁定在适当的位置。
不要尝试挖掘流沙,这几乎是徒劳的。如果你靠近坚实的地面(指陷到只有一格深的流沙里),则可以尝试将流沙挖掉;如果“粘度”不是太强,则可以尝试进入挖掘出来的空白处。
如果你陷的比膝盖更深,则可以尝试通过单击“跳跃”按钮来进行挣扎,但是在某些类型的流沙中,你只会下陷地更快。如果你一直这么做并且很幸运,那么你可以挣脱出来。
如果你陷进流沙,请不要挣扎(指转动视角,以及尝试移动)。你的任何挣扎都会让你陷的更深。(在某些流沙中,挣扎会下陷的很快)保持镇定,如果你在多人游戏,请尝试向其他玩家寻求帮助,他们可以使用“挂钩”或“绳索”将你救出来。
如果你的物品栏中有绳索或挂钩,请立即使用。不要浪费时间,因为在某些流沙中是不允许你停留太久的。请记住,你的挂钩和绳索具有一定的耐久,因此你的物品栏不应该只准备 1 把/根。
用长棍测试你面前的地面。务必随身携带它,以防你陷入一些很会装无害的流沙,当然,你也要在走路时时不时地轻敲前方的地面。长棍可能浪费你几秒钟的时间,但这可能节省下很多时间挣脱流沙。
你可以使用救生衣,这可以在一些流沙中为你提供额外的浮力,但请注意,救生衣在部分流沙中不能保证你的安全。
只要避免接触“流沙”(或更危险的种类)即可。