动态结构属于本模组的亮点之一,借助动力轴承、动力活塞、矿车装配站和起重机杆等方块,可以使多个方块组成的结构作为整体旋转、平移或是随矿车/起重机杆/火车/升降机等运动。
动态结构极大地丰富了本模组的玩法,给予了玩家大量发挥想象的空间。
搭建动态结构
搭建
动态结构一般由驱动方块和贴附其上的方块结构组成,由驱动方块驱动方块结构进行移动。
常用的驱动方块包括动力轴承、动力活塞和起重机取物器等。这三种驱动元件需要输入动力,并依据输入动力的旋转相应地驱动方块结构运动。(注:风车轴承相反地可以根据方块结构中风帆和羊毛的数量产生动力,起重机取物器只能由起重机杆输入动力)。
使用矿车装配站,玩家能够将结构绑定在矿车上,能够不受限制四处移动。且玩家能够使用铁轨规划矿车结构的移动路线。
粘连结构
搭建方块结构时除了使用玩家需要的普通方块外,往往还需配合一些连接方块(机壳底盘、旋转底盘和粘液块)或强力胶使更多方块连接到动态结构中。
自动化
自动运作
方块结构上还可搭载本模组提供的作业元件以达成各种自动效果,而且这些作业元件不需要额外的动力就能工作,如动力锯会在运动时切割触碰到的方块和实体、动力收割机会收获触碰到的作物并补种。
动态结构工作产物一般会作为掉落物产出,除非在其中安装容器以使其带有储存空间并自动储存工作产物。
当然,若容器容量已满或不足以添加新种类物品,动态结构则会视其为方块而非容器,掉落物依旧会掉出。
储存空间
动态结构也可以包含箱子和流体储罐等容器,在运动时容器会保留其内的物品和流体,并且可以自动存储作业元件(如动力收割机)获得的物品,可以自动为作业元件提供所需的物品(如可为动力矿车自动补充煤炭,可为机械手提供放置的方块)。
所有可用作动态结构存储空间的方块/实体有:箱子、木桶、可调节板条箱(v0.3.2g及以下)、物品保险库(v0.4+)、运输矿车(仅在矿车动态结构可用)、工具箱(v0.3.2e及以上)。
物品输出/输入
在动态结构上安装移动式储存/流体接口为动态结构自动排出/导入物品或流体。
其他
动态结构为实体,拥有碰撞体积,因此能够推动其他实体,但不对方块造成影响。
玩家可以使用F3+B查看动态结构的碰撞体积。
动态结构中的方块数量上限默认为2048个方块。可于配置文件中自行更改。
玩家无法与动态结构上的方块互动(坐垫、门、箱子、木桶除外)。
大量的动态结构会对计算机造成一定负荷。
v0.3版本中,方块结构在运动时具备完整的碰撞体积和摩擦力和疾跑粒子(部分有弹性的方块也会具有弹性),可以推动实体或带动站在其上的实体一起移动,这使得一些非常有创意的设计得以实现,例如配合矿车装配站制作一辆多方块的火车来运输玩家或物品或流体。太浪漫了
v0.3.2e版起,玩家可与动态结构上的门和活板门进行交互(无法与栅栏门交互)。
v0.4版起,组装方块结构时大箱子/大陷阱箱不会再被拆分为两个单独的箱子/陷阱箱。
示例
以下是一些动态结构的示例:
简易全自动树场
XeKr的立轴风车