【玩家名】是唯一的凡人!
——召唤时的聊天信息(原文)
实体信息
不自然生成,敌对生物,Boss类生物。
当原始祭坛满足召唤原始守护者的条件时(周围固定位置的8个异位灯均被点亮),右击激活原始祭坛(激活不需要特定物品),其上方3格处会生成原始守护者。
生命值:1750点( × 875) 攻击力: 简单:12.5点() 普通:23点( × 11.5) 困难:34.5点( × 17.5) 3.5-Beta-1 版本后,追踪半径:16格 判定箱:宽度:0.7格;高度:2.375格 移动速度:0.2875 击退抗性:80% 掉落经验:184.6 XP |
掉落物
3.2版本后:
物品 | 掉落数量 | 掉落概率 |
---|---|---|
3.4版本后,奖座 (生物:原始守护者) 3.4版本前,原始守护者雕像 | 1 | 100.0% |
以上战利品表随机抽取1次 |
3.2版本前:
特殊掉落物:
原始守护者雕像:必定掉落,掉落数量 = 1
行为
原始守护者属于近战生物,其行为符合 近战敌对型生物 (MeleeAttackMob) 中的描述。
当原始守护者攻击实体时,会给予被击中的实体7.5秒(150 tick)失明I、7.5秒(150 tick)反胃I、7.5秒(150 tick)缓慢III,同时治疗自身20点()生命值(3.4版本前,失明和反胃的效果等级为III)。
3.2版本前,原始守护者每个游戏刻有1/75的概率传送到目标的坐标位置。
当原始守护者死亡时,会在原地生成1个原始巫师。