桃树果实
无患树树苗
无患树树枝
银杏树叶
迎客松树叶
Dynamic Canopy Tree
有活力的云杉木
粉红色桃树叶
Dynamic Dead Tree
有活力的丛林木
Sequoia Branch
银杏树枝
迎客松树苗
梧桐装饰方块
无患树树干
动态的树
梧桐树枝
暂无记录..
一条小锦鲤
松雀
旷古之晤
mkyts_
笼中的鬼之流水
一条无名的虚空蠕虫
Triangle3053
2248858425
搞怪的史蒂夫
12345498
michael_mc
QQ酱398143
mymmhh
YeLi
你好Minecraft
李珉宇
QQ酱291726
laszlo
随着时间的流逝,从种子逐渐成长为成熟的树木;
与原版的原木相比,它们的外观更加写实,例如粗细、树根、随机的生长方向与向光性,以更自然的方式绕过障碍物,使用每个物种的不同算法进行生长;
具有依赖于生物群落、温度和降雨量的生长速度和成熟大小;
随机掉落可能自己种植的种子;
不会在黑暗中生长。没有连接到外部树枝或缺乏光照的叶子会死亡。没有叶子的外枝慢慢腐烂;
会在黑暗的地方死亡和腐烂(有些树种腐烂时会产生蘑菇);
在树叶块上行走会缓慢地下沉的。落在树叶上可以免疫跌落伤害并破坏树叶;
原版水果(苹果和可可豆)有自己的定制树种来区分它们(苹果是橡木的变种,可可豆是丛林木的变种);
细树枝可以像梯子一样爬上去;
添加了树木被砍伐、落在地面上、落在水面上和被修剪的自定义音效;
无矿词,与原版的原木不能混用。