本页共有 2 个物品/方块
能量屏障 (Energy Barrier)
物品命令:/give @p thebetweenlands:energy_barrier_mud 64

Release 3.4.7 版本后,此方块被添加。


【同名资料 - 手动重定向】该方块与鬼魂城堡的能量屏障有一定差别,若需查看自然生成于鬼魂城堡的能量屏障的资料,请移步至:能量屏障(鬼魂城堡)

方块信息

能量屏障的硬度为-1,爆炸抗性为6000000,光照亮度为12,无合适挖掘工具,破坏后没有掉落物。

该方块不遮挡光照,被活塞推动后效果同一般方块。


该方块的碰撞判定箱为方块内部(0,0,0)至(1,1,1);该方块的选取判定箱为完整方块。

能量屏障使用透明渲染,两个能量屏障的相贴面不会被渲染(同原版玻璃的渲染性质),该方块每个面上的形状均为未定义形状。

自然生成

Release 3.5.0 版本后,能量屏障通过以下交错次元结构自然生成:泥沼迷塔(生成12[1]个)

注[1]:原设定中,泥沼迷塔共生成14个能量屏障,但在2楼中有2个能量屏障分别被光束透镜透镜支架替代,所以最终生成12个。

用途

光源/光束透镜的方块实体执行激活方块效果时,会检测光束可以穿过的方块,如果该方块为能量屏障,则判定光束可以通过。(详细判定内容见光源/光束透镜的方块实体)

Release 3.5.0 版本后,在玩家破解泥沼迷塔的光束谜题后,能量屏障便会消失。

能量屏障 (Energy Barrier)
能量屏障 (Energy Barrier)
资料分类:方块:结构生成:污泥地牢
最大叠加:64个 / 组

能量屏障 (Energy Barrier)

能量屏障 与 能量屏障 为同类物品/方块,已合并。

物品命令:/give @p thebetweenlands:diagonal_energy_barrier 64

Release 3.4.7 版本后,此方块被添加。


【同名资料 - 手动重定向】该方块与鬼魂城堡的能量屏障有一定差别,若需查看自然生成于鬼魂城堡的能量屏障的资料,请移步至:能量屏障(鬼魂城堡)

方块信息

能量屏障的硬度为-1,爆炸抗性为6000000,光照亮度为12,无合适挖掘工具,破坏后没有掉落物。

该方块不遮挡光照,非实体方块,不造成窒息伤害,非完整方块,被活塞推动后效果同一般方块。


该方块拥有1个方块参数:翻转(flipped)

翻转参数的可用取值为一切布尔值(true/false)。


该方块没有碰撞判定箱(实际上碰撞判定箱会更新,用于阻挡实体,阻挡玩家并不使用碰撞);该方块的选取判定箱为完整方块。

能量屏障使用透明渲染,两个能量屏障的相贴面不会被渲染(同原版玻璃的渲染性质),该方块每个面上的形状均为未定义形状。

自然生成

Release 3.5.0 版本后,能量屏障通过以下交错次元结构自然生成:泥沼迷塔(生成168个)

用途

光源/光束透镜的方块实体执行激活方块效果时,会检测光束可以穿过的方块,如果该方块为能量屏障,则判定光束可以通过。(详细判定内容见光源/光束透镜的方块实体)

Release 3.5.0 版本后,在玩家破解泥沼迷塔的光束谜题后,能量屏障便会消失。


当能量屏障被放置时,如果放置其的实体水平朝向为东/西方向,则翻转为 true,否则翻转参数为 false。

能量屏障具有连接纹理的特点,它会尝试连接上方、下方、对角线方向的其它能量屏障,如果方块为能量屏障,且该能量屏障的翻转参数与自身的翻转参数相同,则连接纹理,否则不连接纹理。


以下为该方块的角落判定箱与中部判定箱:

  • 西北角落判定箱:方块内部(0,0,0)至(0.25,1,0.25);

  • 西南角落判定箱:方块内部(0,0,0.75)至(0.25,1,1);

  • 东北角落判定箱:方块内部(0.75,0,0)至(1,1,0.25);

  • 东南角落判定箱:方块内部(0.75,0,0.75)至(1,1,1)。

  • 西北中部判定箱:方块内部(0.25,0,0.25)至(0.5,1,0.5);

  • 西南中部判定箱:方块内部(0.25,0,0.5)至(0.5,1,0.75);

  • 东北中部判定箱:方块内部(0.5,0,0.25)至(0.75,1,0.5);

  • 东南中部判定箱:方块内部(0.5,0,0.5)至(0.75,1,0.75)。

该方块判定箱会随翻转参数的变化而变化:

  • 如果翻转参数为 true,则使用西北角落判定箱、西北中部判定箱、东南中部判定箱、东南角落判定箱;

  • 如果翻转参数为 false,则使用东北角落判定箱、东北中部判定箱、西南中部判定箱、西南角落判定箱。

这些碰撞判定箱会阻止玩家穿过该方块。(在开启自动跳跃的情况下,玩家试图穿越判定箱时会进行跳跃)


如果实体与该方块碰撞,则检测是否与该方块的斜面碰撞,如果碰撞,则修改实体移动速度,使实体贴着该方块的平面移动。

画廊

能量屏障-第1张图片(对角)能量屏障对玩家的判定箱图示能量屏障-第2张图片(对角)能量屏障对实体移动的判定区域(非实际判定,仅为示意图)
能量屏障 (Energy Barrier)
能量屏障 (Energy Barrier)
资料分类:方块:结构生成:污泥地牢
最大叠加:64个 / 组

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