太空(space)维度id为DIM-2,该维度中只有一个space生物群系。
简介
该维度唯一的作用就是作为空间站放置的维度。所有太空站在发射后,都会停泊在该维度中的某个位置,并分配一片区域,其大小为3000格。空间站在太空中的姿态可以用方向控制器和海拔控制器调整,空间站内的重力可以用重力控制器调整。
在空间站的下方会显示目前空间站所环绕的行星,不过只是动画效果。行星的大小与海拔控制器所调整的空间站高度有关,在视野中的位置则与方向控制器有关。
空间站所占有的区域边界有隐形墙,且其不是方块,是代码不让实体通过,但该隐形墙仍然可用tp命令等传送方式通过。或者你也可以另辟蹊径,比如驾驶达芬奇之舟模组的飞船就能够通过该隐形墙。玩家可以通过配置文件修改其大小,配置文件的括号内已注明了可修改的数值。配置文件位置.minecraft\config\advRocketry\advancedRocketry
注意:修改配置文件后会破坏现有的空间站!
特点
该维度中没有昼夜更替,默认天空亮度为15。但是当玩家使用方向控制器修改空间站水平角度时会发现钟表和天空亮度会随之改变。这一改变会影响如原版的阳光传感器以及模组中的瞭望台。同时背景会发生改变。当钟表显示为午夜时空间站上方背景会正对当前所在的星球。不过F3界面中看到的天空亮度不会随着空间站的亮度而变化。
从空间站上看到的太阳是白色的,而不是地面上所看到的橙黄色(还原了现实中大气对不同波段的可见光散射能力的不同,大气层对红光等波长较长的光散射能力较弱,使其能够更多地被地面所接收到)。
指南针的指针不会乱转,而是恒定地指向某一点。
在该维度中大气为真空,如果不装备太空服或处于加压空间内,玩家会持续受到缺氧带来的窒息伤害。打火石在真空中不能正常工作,点火将立即熄灭,TNT也不会被其点燃,除非是在充满氧气的密闭空间中。TNT仍可以被红石激活。在真空中右击床什么都不会发生,既不会爆炸也不能睡觉,也没有任何诸如“你不能睡觉”的提示信息;在大气为加压空气的空间里,会有“你只能在晚上睡觉”的信息。
如果玩家从空间站上掉下,在到达Y=0处时会传送回空间站的中心(即空间站在发射台上组装时所扫描的结构的中心),而不是掉到行星上。但是其他生物掉下空间站的行为和掉入虚空相同,会受到持续的虚空伤害直至死亡。气垫飞行器则会消失。
流体的行为与在大气层中相同,不会结冰也不会蒸发。浸泡在流体中的生物不会立刻窒息,而是会和在地球上浸泡在水里时相同,会出现气泡进度条,等到进度条清零后才会开始受到窒息伤害。
在最新版本中,太空中草方块会变成普通泥土,无法种植任何作物和树苗,放下去就会被清除,只有在加压空间中才能正常种植。
已知bug
[客户端]其他mod中的某些结构可能会生成于这一维度中,目前已知的有BC的油井、TiC的史莱姆空岛、HBM的结构等。
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