傀儡矿工用于破坏方块。
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傀儡
将下界合金镐和潜影盒分别放入傀儡的主副手,傀儡会变为傀儡矿工并开始移动。
用途
控制
傀儡农民的物品会存储在副手的潜影盒内。傀儡农民会自带发光效果。
会尝试捡起遇到的物品和遇到的投掷器内的物品。
尝试将物品放入遇到的非提取物品方块的容器内。
遇到白色玻璃/羊毛/混凝土会停止并掉落自身。
连续移动80米而没有遇到黑红黄蓝绿青品红色玻璃/羊毛/混凝土,或者遇到黑色玻璃/羊毛/混凝土,会返回到傀儡的出生点并保留运动方向。
傀儡手持的潜影盒物品超过18格,会将物品抛至到傀儡的出生点至剩余9格。
傀儡遇到灰色玻璃/羊毛/混凝土,会返回到傀儡的出生点。
遇到本页面红色文字提及的方块以外的方块时,且该方块处没有本模组方块时,会破坏之。支持魔咒。
遇到红黄蓝绿青品红色玻璃/羊毛/混凝土会转向,遇到红黄蓝绿青品红色混凝土傀儡还会尝试在转向时,将该方块向前推动一格。
方向 | 控制方块 |
---|---|
东 | 红色羊毛/玻璃/混凝土 |
南 | 黄色羊毛/玻璃/混凝土 |
西 | 蓝色羊毛/玻璃/混凝土 |
北 | 绿色羊毛/玻璃/混凝土 |
上 | 青色羊毛/玻璃/混凝土 |
下 | 品红色羊毛/玻璃/混凝土 |
数据值
参数设置
使用命令 /scoreboard players set $golemMoveMax cppConfig <数值> 来修改傀儡农民和傀儡矿工最多可不接触控制方块移动多少格,默认为 80。
使用命令 /scoreboard players set $golemReserveSlot cppConfig <数值> 来修改傀儡农民和傀儡矿工不入箱栏位数,默认为 9。
使用命令 /scoreboard players set $golemDropSlot cppConfig <数值> 来修改傀儡农民和傀儡矿工抛出最低栏位数,默认为 19。
标签
傀儡农民和傀儡矿工接触后会提取其中物品的方块由方块标签 #cpp:golem_in 控制,默认为投掷器。
控制傀儡农民和傀儡矿工移动的方块由方块标签 #cpp:golem_east, #cpp:golem_west, #cpp:golem_south, #cpp:golem_north, #cpp:golem_up, #cpp:golem_down, #cpp:golem_end, #cpp:golem_back, #cpp:golem_backitem 控制。
历史
版本 | 变动 |
---|---|
1.8 | 加入了傀儡矿工。 |
1.9 | 可以直接对着控制方块释放。 |
支持时运和精准采集魔咒。 | |
挖矿可以获取经验并存储为附魔之瓶。 | |
1.9.14 | 修复了经验计算错误的问题。 |
1.10 | 修改了材质和模型。 |
现在配方中需要潜影盒。 | |
尝试捡起遇到的物品和遇到的陷阱箱物品,尝试将物品放入遇到的箱子内。 | |
连续移动64米而没有遇到功能方块时,会掉头移动。 | |
1.12 | 现在控制方块可以使用染色的玻璃或陶瓦了。 |
1.15 | 连续64米未接触控制方块时会返回出生点。 |
陶瓦不再是控制方块,现在混凝土是控制方块。 | |
傀儡接触到混凝土控制方块后,会尝试将相应的控制方块向前推动一格再转向。 | |
傀儡会优先尝试将破坏方块的掉落物装入自身的潜影盒,若不能再掉落。 | |
接触到方块标签 #cpp:golem_in (陷阱箱/发射器/投掷器)时会尝试拿走其中的物品。 | |
接触到非方块标签 #cpp:golem_in 的容器时会尝试将物品放入。 | |
1.16 | 新放置的傀儡会自带发光效果。 |
遇到灰色控制方块,或手中潜影盒装满了物品时,会将物品全部倒在傀儡出生点。 | |
遇到黑色控制方块会返回出生点。 | |
现在傀儡返回出生点时会保留原有朝向了。 | |
1.17 | 现在由傀儡转化而来。 |
新增配置参数 $golemReserveSlot, 指定傀儡保留的栏位数,介于0和26之间。 | |
新增配置参数 $golemDropSlot, 指定傀儡抛出物品到出生点的最低栏位数,介于 $golemReserveSlot 和27之间。 | |
当傀儡遇到容器且内含物品栏位数超过 $golemReserveSlot 时,会尝试多余的栏位中的物品放入容器内。 | |
当傀儡内含物品栏位数达到 $golemDropSlot 时,会尝试将栏位数大于 $golemReserveSlot 的物品放到出生点。 | |
使用灰色羊毛等控制方块使其掉落内含物时,不受 $golemReserveSlot 限制。 | |
不再尝试提取陷阱箱和发射器内物品。 | |
1.18 | 修改了傀儡矿工的默认皮肤。 |
资料分类: | 工具:傀儡 |