压缩器用于将整组物品压缩成一个。
用途
压缩物品
右键可以
将所指方向上所有的64堆叠的掉落物压缩。
如果没有相应掉落物,则会压缩所指的容器内的64堆叠的物品并整理之。
如果也没有指向容器则会压缩玩家背包内(不含快捷栏)的物品并整理之。
已压缩过的物品还可以再次被压缩,最高可压缩至8重。
压缩过的物品
压缩后的物品会有附魔光泽。扔出1个压缩后的物品可复原为低一级重数的物品且会立刻被捡起。
放置压缩过的方块会自动解压缩之。
扔出压缩后的附魔之瓶在合理范围内可以正确得到相应的经验值。1重压缩的附魔之瓶也可以放入需要经验值的机器中并被正确识别。
压缩过的物品参与配方
压缩后的物品可以如同原来的物品使用或参与合成,但这会造成浪费。
如果是在合成器中,如果所有物品的压缩重数一致,则产出也会拥有相应的压缩重数。如果压缩重数不一致或直接发射到容器中会忽略重数。
如果是在合成机中,需要所有物品的压缩重数一致才会合成,产出也会拥有相应的压缩重数。
如果是在多功能一体机中,需要所有材料均为未压缩的或者均为一重压缩的。若均为一重压缩的,则产出也是一重压缩的,且消耗时长和经验x64。
交易机支持一重压缩的原材料,不接受更高重数的物品。收购模式会产出相应价值数量的绿宝石和经验,需要的时间也变为原来的64倍,但每次仍然最多产出一个交易插件。
出售模式每次仍然需要相应价格数量的压缩过的货币,需要的时间也变为原来的64倍。
物品处理机支持处理压缩后的物品。
物品处理机
物品处理机中可以使用压缩器压缩1组物品。
历史
版本 | 变动 |
---|---|
1.8 | 加入了压缩器。 |
1.9.6 | 修复了无法使用的问题。 |
1.10 | 现在不再有重数限制。 |
1.10.3 | 修复了手持压缩器存储附魔瓶时得到的附魔瓶错误的问题。 |
1.10.8 | 修复了压缩的1重附魔之瓶和玩家使用漏斗提取的1重附魔之瓶无法堆叠的问题。 |
1.11.2 | 现在右键时如果附近没有物品可压缩,则会压缩并整理所指容器内物品。 |
代替原有的木棍整理箱子和潜影盒。 | |
1.12 | 如果所指方向没有掉落物或容器,则会将玩家背包的27格物品压缩。 |
1.12.16 | 现在扔出压缩后的物品可以被立刻捡起。 |
1.18 | 现在放置压缩过的方块只会消耗未压缩的一个对应方块。 |
例如放置2重压缩的石头会返还63个1重压缩石头和63个普通石头。 | |
与方块交互(如放入花盆等)仍然不会自动解压缩。 | |
1.19 | 创造模式下放置压缩过的方块不再解压缩之。 |
1.20 | 物品压缩重数现在最大为8. |
你知道吗
如果用于存储同种物品,一个箱子可以存储5.9388003040747801120657669392916×10^48以内的任意数量个物品,一个大箱子可以存储3.4718265472746221021785749636788×10^97以内的任意数量个物品。
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资料分类: | 工具:普通 |
最大叠加: | 1个 / 组 |