漆黑岩
污浊石头
污浊土
晶化岩
格瑞克石头
消逝草方块
珊瑚岩
珊瑚草方块
蠕变石头
格瑞克草方块
轻盈草方块
玩具泥土
赫尔维蒂石头
黄金草方块
粉色月球泥土
蠕变草方块
闪耀草方块
草方块
Rain_Flying
32131321
Casket_of_Star
大道
CRH2C-3013(喵)
rain
异位泥土 与 泥土 为同类物品/方块。
3.4版本后,(以上种类的)草方块被移除。
【同类链接 - 手动重定向】若需查看1.15.2版本后的暴风泥土(珊瑚土)、糖果泥土、玩具泥土、蠕变泥土、异位泥土(漆黑土)、花园泥土(芬芳泥土)、天堂泥土(轻盈泥土)、神秘泥土(真菌泥土)、剧毒泥土(污浊土),请分别移步至:珊瑚土、糖果泥土、玩具泥土、蠕变泥土、漆黑土、芬芳泥土、轻盈泥土、真菌泥土、污浊土(≥ 1.15.2)
方块信息
(以上种类的)泥土方块属于一般方块,硬度为0.5,爆炸抗性为0.5,合适挖掘工具为锹。
自然生成
群系生成
在群系的地形生成时,泥土会随着地形一同生成。下表为泥土与群系、维度的对应关系:
地物生成
当(任意种类的)魔菇的地物生成时,如果下方的方块非完整方块,则将其变为神秘泥土。有1/3概率生成2个魔菇柄和1个(对应种类的)魔菇;有1/3概率概率生成1个魔菇柄和1个(对应种类的)魔菇;有1/3概率直接生成1个(对应种类的)魔菇。
用途
草方块蔓延
每个草方块都有一个泥土方块与之对应,在注册方块时绑定:
每个满足光照条件的草方块都会在随机刻影响下蔓延至周围的对应泥土上,每次蔓延至多4个对应泥土。如果草方块可以蔓延至此,则使其变为对应草方块,并根据其上方是否有雪决定其是否覆雪。
MC版本:1.12.2,区块样本数量:1000个。 最佳层数:60层,≈26.941407%。