物品命令:/loot give @s loot cpp:crafting_machine
合成机是本模组用于合成的一个实用型方块,合成机具有机器的通用性质。
获取
合成
合成得到。
破坏放置的合成机会掉落自身和内容物。
用途
合成
将材料放入合成机界面左侧九宫格输入栏即可自动合成出产物。配方通常可以水平翻转或平移。
合成材料中的桶装物品或瓶装物品会在合成后返还桶或玻璃瓶,除非产物也是桶装物品或瓶装物品。
如果原材料均为压缩过的物品,且压缩重数全部相同,则产物也为相应重数的压缩过的物品。如果重数不一致则不会合成。
被强充能时停止工作,材质的抽屉拉手变为红色,界面的箭头变为红色的叉。
配方
点击左侧配方书可以查看配方列表,配方列表可以翻页,然后点击物品查看相应配方。
每个配方右上方指示了配方是有序还是无序,以及是否可以平移等信息。还可以通过点击箭头翻页。
历史
版本 | 变动 |
---|---|
1.8 | 加入了合成机,代替了原有的背包合成。 |
1.9 | 实际方块替换为木桶。 |
现在输出槽不能shift放入物品。 | |
1.10.11 | 修改了合成机的材质。 |
1.11.2 | 移除了皮革盔甲染色的配方。 |
移除了热带鱼桶染色的配方。 | |
1.12 | 现在有序配方均可水平翻转或平移了。 |
现在配方中物品堆叠数超过该物品最大堆叠的,合成一次之后会将数量调整到最大堆叠数。 | |
实体修改为荧光物品展示框。 | |
1.12.3 | 修复了部分插件无法为空栏位物品数量进行-1操作而导致的崩溃。 |
1.18 | 支持压缩过的原材料了,但重数必须完全一致否则不会合成。 |
放入染料+热带鱼桶+染料,可以给热带鱼桶染色。 | |
1.19 | 原有的合成器改名为合成机。 |
被强充能时外观和GUI会有所变化。 | |
1.20 | 现在合成配方中的不同可选材料或配方会轮播显示。 |
现在关闭配方会直接跳回合成页面而不是目录了。 | |
现在原材料均为原版物品的合成配方不再使用合成机合成,而是使用工作台合成。 | |
1.21.5 | 现在查看配方时会保留先前的物品而不是弹出。 |
你知道吗
该模组之所以加入合成机是因为原版不支持自定义带NBT物品在工作台中合成。
合成机的第一版材质是将工作台的材质修改成绿色得到的。
资料分类: | 机器:机器 |
最大叠加: | 64个 / 组 |