怪物 (Monster)
物品命令:/give @p aoa3:monster 1

潜行瞄准目标,然后抓住机会向目标开火

——物品描述(原文)(3.2版本后)


潜行瞄准目标,然后抓住机会向目标开火

30%的概率不消耗弹药

——物品描述(原文)(3.2版本前)

物品信息

怪物属于狙击枪,其用途符合 狙击枪 (Sniper) 中的描述。

版本攻击力最大耐久射速后坐力冷却时间倍镜类型
3.7.8版本后38点( × 192500.21/秒0.41.42秒scope_2
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后38点( × 192500.21/秒0.051.42秒scope_2
3.2版本后38点( × 192500.21/秒25.01.42秒basic
3.2版本前75点( × 37.5
800.27/秒13.01.81秒basic
怪物-第1张图片倍镜类型:scope_2怪物-第2张图片倍镜类型:basic

获取

3.2版本后森林守护者在被击败后有概率掉落怪物。

3.2版本前掠杀者在被击败后有概率掉落怪物。

效果

3.2版本前,3/10的概率不消耗弹药。

用途

3.2版本后,玩家可以使用怪物在神圣祭坛上制作暗黑野兽

3.2版本前,玩家可以使用怪物在工作台上合成暗黑野兽

此段资料引用于“狙击枪 (Sniper)”并与其保持同步更新。  编辑

概述

狙击枪是一种物品类型,属于 枪械 (Gun) ,拥有耐久值,最大堆叠为1,默认弹药需求为重铅弹,默认射击方式为半自动射击。

狙击枪的附魔能力、冷却时间、默认后坐力等效果与枪械相同。

与枪械类似,狙击枪开火时,在玩家物品栏中消耗所需弹药,每级贪噬诅咒令消耗量 + 1。如果物品栏中没有所需的弹药或弹药不足,无法开火。


玩家手持狙击枪潜行时,会在屏幕上渲染倍镜贴图,同时会起到类似望远镜的放大视角的效果,让玩家更容易看清远处的情况。


狙击枪还具有如下特殊性质:

  • 射击误差:不在潜行状态下使用狙击枪时,狙击枪发射的子弹具有极大的误差,很难命中目标,

  • 后坐力变化:

    • 1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,在潜行状态下使用狙击枪,后坐力仅有1/4,反之,会受到3.5倍的后坐力。

    • 1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,不在潜行状态下使用狙击枪,会受到2倍的后坐力。

  • 射程因素:狙击枪命中目标时,如果目标距离射击的位置不超过20格,狙击枪只会造成0.5倍伤害。意味着玩家需要在尽可能远的地方使用狙击枪。

可用魔咒

狙击枪的可用魔咒有耐久经验修补消失诅咒炮弹支配贪噬诅咒干预

数据组件

狙击枪属于枪械

3.7.8版本后,可以使用枪械的数据组件。

进度

3.1版本后,此进度被添加;1.18.2-3.6 Public Alpha 2 版本后,此进度被移除:

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
怪物-第3张图片正中靶眼!使用狙击枪射杀观察者【见描述】挑战眨眨眼睛吧!aoa3:lunalus/bullseye

1.19.3-3.6.22 版本后,此进度被添加:

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
怪物-第4张图片飞靶射击!使用狙击枪射杀一只幻翼【见描述】挑战收藏者的编年史aoa3:completionist/skeet
怪物 (Monster)
怪物 (Monster)
资料分支:1.18 -
资料分类:武器:狙击枪
最大耐久:250
最大叠加:1个 / 组

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