标记制造者 (Mark Maker)
物品命令:/give @p aoa3:mark_maker 1

潜行瞄准目标,然后抓住机会向目标开火

——物品描述(原文)(3.2版本后)


潜行瞄准目标,然后抓住机会向目标开火

装备锐利盔甲时造成额外45%

伤害20%的概率不消耗弹药

——物品描述(原文)(3.2版本前)

物品信息

标记制造者属于狙击枪,其用途符合 狙击枪 (Sniper) 中的描述。

版本攻击力最大耐久射速后坐力冷却时间倍镜类型
3.7.8版本后36.5点( × 18.55300.29/秒0.3851.49秒scope_4
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后36.5点( × 18.55300.29/秒0.051.49秒scope_4
3.2版本后36.5点( × 18.55300.29/秒13.01.49秒marker
3.2版本前60点( × 30
900.27/秒8.01.66秒marker
标记制造者-第1张图片倍镜类型:scope_4标记制造者-第2张图片倍镜类型:marker

获取

3.2版本后,玩家可以在神圣祭坛上制作标记制造者。

3.2版本前,玩家可以在工作台上合成标记制造者。

效果

3.2版本前:

  • 1/5的概率不消耗弹药。

  • 玩家使用标记制造者攻击命中时,如果穿戴全套锐利盔甲,造成1.115倍伤害。与锐利盔甲的1.3倍伤害的效果叠加,标记制造者实际能够造成 1.115 × 1.3 = 1.4495 倍的伤害。

此段资料引用于“狙击枪 (Sniper)”并与其保持同步更新。  编辑

概述

狙击枪是一种物品类型,属于 枪械 (Gun) ,拥有耐久值,最大堆叠为1,默认弹药需求为重铅弹,默认射击方式为半自动射击。

狙击枪的附魔能力、冷却时间、默认后坐力等效果与枪械相同。

与枪械类似,狙击枪开火时,在玩家物品栏中消耗所需弹药,每级贪噬诅咒令消耗量 + 1。如果物品栏中没有所需的弹药或弹药不足,无法开火。


玩家手持狙击枪潜行时,会在屏幕上渲染倍镜贴图,同时会起到类似望远镜的放大视角的效果,让玩家更容易看清远处的情况。


狙击枪还具有如下特殊性质:

  • 射击误差:不在潜行状态下使用狙击枪时,狙击枪发射的子弹具有极大的误差,很难命中目标,

  • 后坐力变化:

    • 1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,在潜行状态下使用狙击枪,后坐力仅有1/4,反之,会受到3.5倍的后坐力。

    • 1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,不在潜行状态下使用狙击枪,会受到2倍的后坐力。

  • 射程因素:狙击枪命中目标时,如果目标距离射击的位置不超过20格,狙击枪只会造成0.5倍伤害。意味着玩家需要在尽可能远的地方使用狙击枪。

可用魔咒

狙击枪的可用魔咒有耐久经验修补消失诅咒炮弹支配贪噬诅咒干预

数据组件

狙击枪属于枪械

3.7.8版本后,可以使用枪械的数据组件。

进度

3.1版本后,此进度被添加;1.18.2-3.6 Public Alpha 2 版本后,此进度被移除:

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
标记制造者-第3张图片正中靶眼!使用狙击枪射杀观察者【见描述】挑战眨眨眼睛吧!aoa3:lunalus/bullseye

1.19.3-3.6.22 版本后,此进度被添加:

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
标记制造者-第4张图片飞靶射击!使用狙击枪射杀一只幻翼【见描述】挑战收藏者的编年史aoa3:completionist/skeet
标记制造者 (Mark Maker)
标记制造者 (Mark Maker)
资料分支:1.18 -
资料分类:武器:狙击枪
最大耐久:530
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


卡-500 * 1

武器零件 * 1

标记制造者 * 1

卡-500
武器零件
标记制造者
在 AoA 3.2 中被移除

[使用: 神圣祭坛]


卡-500 * 1

武器零件 * 1

标记制造者 * 1

卡-500
武器零件
标记制造者
需要 AoA 3.2 或更高版本
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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