双重视野 (Dual Sight)
物品命令:/give @p aoa3:dual_sight 1

潜行瞄准目标,然后抓住机会向目标开火

——物品描述(原文)

物品信息

双重视野属于狙击枪,其用途符合 狙击枪 (Sniper) 中的描述。

版本攻击力最大耐久射速后坐力冷却时间倍镜类型
3.7.8版本后38.5点( × 19.53500.22/秒0.3921.44秒scope_4
1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后38.5点( × 19.53500.22/秒0.0421.44秒scope_4
3.2版本后38.5点( × 19.53500.22/秒30.01.44秒dotted
3.2版本前49点( × 24.5
900.83/秒30.03.44秒dotted
双重视野-第1张图片倍镜类型:scope_4双重视野-第2张图片倍镜类型:dotted

获取

3.2版本后,玩家可以在聚合台上制作双重视野。

3.2版本前扎尔格在被击败后有概率掉落双重视野。

此段资料引用于“狙击枪 (Sniper)”并与其保持同步更新。  编辑

概述

狙击枪是一种物品类型,属于 枪械 (Gun) ,拥有耐久值,最大堆叠为1,默认弹药需求为重铅弹,默认射击方式为半自动射击。

狙击枪的附魔能力、冷却时间、默认后坐力等效果与枪械相同。

与枪械类似,狙击枪开火时,在玩家物品栏中消耗所需弹药,每级贪噬诅咒令消耗量 + 1。如果物品栏中没有所需的弹药或弹药不足,无法开火。


玩家手持狙击枪潜行时,会在屏幕上渲染倍镜贴图,同时会起到类似望远镜的放大视角的效果,让玩家更容易看清远处的情况。


狙击枪还具有如下特殊性质:

  • 射击误差:不在潜行状态下使用狙击枪时,狙击枪发射的子弹具有极大的误差,很难命中目标,

  • 后坐力变化:

    • 1.16.5-3.6 Alpha 2 版本后,在潜行状态下使用狙击枪,后坐力仅有1/4,反之,会受到3.5倍的后坐力。

    • 1.16.5-3.6 Alpha 2 版本前,不在潜行状态下使用狙击枪,会受到2倍的后坐力。

  • 射程因素:狙击枪命中目标时,如果目标距离射击的位置不超过20格,狙击枪只会造成0.5倍伤害。意味着玩家需要在尽可能远的地方使用狙击枪。

可用魔咒

狙击枪的可用魔咒有耐久经验修补消失诅咒炮弹支配贪噬诅咒干预

数据组件

狙击枪属于枪械

3.7.8版本后,可以使用枪械的数据组件。

进度

3.1版本后,此进度被添加;1.18.2-3.6 Public Alpha 2 版本后,此进度被移除:

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
双重视野-第3张图片正中靶眼!使用狙击枪射杀观察者【见描述】挑战眨眨眼睛吧!aoa3:lunalus/bullseye

1.19.3-3.6.22 版本后,此进度被添加:

图标标题描述获取方法进度类型父进度ID是否隐藏
双重视野-第4张图片飞靶射击!使用狙击枪射杀一只幻翼【见描述】挑战收藏者的编年史aoa3:completionist/skeet
双重视野 (Dual Sight)
双重视野 (Dual Sight)
资料分支:1.18 -
资料分类:武器:狙击枪
最大耐久:350
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 聚合台:合成]


框架:狙击枪 * 1

蓝色晶簇 * 2

蓝宝石 * 2

铁锭 * 1

致密岩石 * 1

双重视野 * 1

框架:狙击枪
蓝色晶簇
蓝色晶簇
蓝宝石
蓝宝石
铁锭
致密岩石
双重视野
需要 AoA 3.2 或更高版本在 3.6 Public Alpha 3 中被移除

[使用: 聚合台:合成]


框架:狙击枪 * 1

蓝色晶簇 * 2

致密岩石 * 1

标签: forge:gems/quartz * 2

标签: forge:ingots/iron * 1

双重视野 * 1

框架:狙击枪
蓝色晶簇
蓝色晶簇
致密岩石
下界石英
Quartz
玫瑰色石英
熏制石英
硫石英
下界石英
Quartz
玫瑰色石英
熏制石英
硫石英
铁锭
Iron Ingot
Ferrous Alloy Ingot
铁锭
Iron Ingot
双重视野
需要 3.6 Public Alpha 3 或更高版本
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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