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一个小助手,右击充电台才能生成在那个充电台上,并将其作为母站。
本身可储存10KJ的能量,每受到1点伤害会消耗能量1KJ/200FE,没能量时会传送回作为母站的充电台(保存内部物品)。
值得注意的是,机器人的血量虽然显示为1/2颗心,但是实际上计算血量时还是按照机器人本身的内部能量缓存(不包含在电池槽位放置的电池类物品内部的能量)作为血量(所以血量百分比伤害能造成非常高的伤害)。
会被大多数生物忽略。
1KJ=400RF=200AE=100EU。
母站还在机器人就不会死。
母站被拆除时机器人会以掉落物形式掉落(保存内部物品),会掉落在机器人附近的地上,而不是母站附近的。
右键可以打开GUI,GUI内拥有一个能源输入插槽,可以将有电的能量板/能量立方/红石/其他模组的电池类物品放入,为机器人实时充能,增加其承伤能力,不会很容易返回母站。应当注意,机器人处于充电台上时并不会为插槽内的电池充电,请手动置于输导矩阵内充电。
拥有相当于原版一个箱子的储存空间的背包,还有原版的工作台、熔炉(不用机器人本身的电作为燃料,燃料请玩家自行提供)、铁砧(使用时不耗电)功能。
GUI内还可以:立即让机器人返回母站,设置是否跟随主人,是否拾取周围掉落物(打开时,机器人会向周围的掉落物移动,并将其放入背包。倘若背包满了,机器人依然会向掉落物移动,但无法拾取物品好笨。当打开跟随主人时,如果主人里它太远,会优先跟随主人,而不是站在掉落物旁边这点还算聪明),更改其名字(不消耗经验)。
返回母站后会自动关闭跟随模式。
站在漏斗上会自动向漏斗中卸货。
V10.2.461版本后,还拥有更改皮肤的功能。自带的几个皮肤都是LGBTQIA+主题的,可以在配置文件里面添加新的皮肤。更改皮肤会更改机器人轮胎的配色。