餐厅 (Restaurant)
物品命令:/give @p minecolonies:blockhutcook 64

市民饱食度低于10(5格)时会自动前往餐馆,餐馆工作人员在餐馆内储存有食物的情况下给市民(或饱食度低于10的玩家)发放食物,
可自动烧炼一些食物(烤土豆,烤猪排之类的) 每级增加1个熔炉以提高烧炼效率。

原版食物烧炼配方已自动存储在小屋方块中(不显示),无需再度添加配方。

只有在燃料界面打开特定的燃料才能让此建筑正常执行。

餐厅升到三级后,可以招募一个见习厨师,见习厨师可以使用更多配方。

主厨可以制作部分其他模组里的食物,如农夫乐事。

此段资料引用于“建筑物聊天栏提示”并与其保持同步更新。  编辑

当建筑建造命令发出后,聊天栏会提示:

(建筑名称)的建造命令已经在(殖民地名称)发出!建筑方块在(坐标)。

当建筑工开始建造此建筑时,聊天栏会提示:

(建筑工名字):开始建造(建筑物名字)1!

当建筑工拆除此建筑时,聊天栏会提示:

(建筑工名字):开始拆除(建筑物名字)1~5!(这里的1~5是指等级)

当建筑工开始升级此建筑时,聊天栏会提示:

(建筑工名字):开始建造(建筑物名字)2~5!

当建筑工开始修理此建筑时,聊天栏会提示:

(建筑工名字):开始修理(建筑物名字)1~5!

当建筑工建造完建筑后,聊天栏会提示:

(建筑工名字):我建好了(建筑物名字)1~5!

餐厅 (Restaurant)
餐厅 (Restaurant)
资料分类:殖民地建筑
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


橡木木板 * 7

建筑工具 * 1

苹果 * 1

餐厅 * 1

橡木木板
建筑工具
橡木木板
橡木木板
苹果
橡木木板
橡木木板
橡木木板
橡木木板
餐厅
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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