大学 (University)
物品命令:/give @p minecolonies:blockhutuniversity 64

大学是模拟殖民地中最重要而且是材料需要最多的建筑,如果没有它,你就不能建造殖民地的特殊建筑!

每当大学升一级时,就会多一个研究员,也能解锁更多东西,还能增加同时进行研究的数量(一级增加一个)。

研究员的属性将影响离线时研究时长,研究员的个数将影响同时进行研究的数量,一个研究员一次只能进行一个研究,可以多个研究员进行一个研究(并不会减少研究时长)或者同时进行多个研究,高等级的大学如果只招募少量研究员,那么相当于添加了待完成任务,研究员完成了目前的研究将会自动进行已点击的研究。

多个大学并不会减少研究时长。

研究一个建筑/市民增益时,有些需要建筑等级限制(比如兵营,需要卫兵塔达到三级),有的不需要(比如医院,只需要一个胡萝卜)。

研究所需的建筑等级限制为殖民地内同种小屋的总等级,如需要三级卫兵塔,可以是一个卫兵塔达到三级,也可以是三个一级的卫兵塔等级相加。

此段资料引用于“建筑物聊天栏提示”并与其保持同步更新。  编辑

当建筑建造命令发出后,聊天栏会提示:

(建筑名称)的建造命令已经在(殖民地名称)发出!建筑方块在(坐标)。

当建筑工开始建造此建筑时,聊天栏会提示:

(建筑工名字):开始建造(建筑物名字)1!

当建筑工拆除此建筑时,聊天栏会提示:

(建筑工名字):开始拆除(建筑物名字)1~5!(这里的1~5是指等级)

当建筑工开始升级此建筑时,聊天栏会提示:

(建筑工名字):开始建造(建筑物名字)2~5!

当建筑工开始修理此建筑时,聊天栏会提示:

(建筑工名字):开始修理(建筑物名字)1~5!

当建筑工建造完建筑后,聊天栏会提示:

(建筑工名字):我建好了(建筑物名字)1~5!

大学 (University)
大学 (University)
资料分类:殖民地建筑:需要研究
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


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(不消耗) 建筑工具

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