介绍
Release 3.3.1 版本后,天眼事件被加入;
Release 3.3.9 版本后,天眼的样式更为多样。
根据交错次元背景故事的介绍,天眼是主世界“渗透”交错次元的产物,天眼的诞生为交错次元孕育生命提供了契机。
天眼周期
主世界对交错次元的“渗透”有一定的周期性。
在正常情况下,玩家首次进入交错次元都固定触发天眼事件,首个天眼的持续时间默认为30分钟,该时间可在Config中调节。
存档的首个天眼闭合后,天眼事件再次发生的持续时间不再固定,一般为24~30分钟。
天眼事件结束后,交错次元会进入持续10~15分钟的,绝对黑暗的天眼间期。
天眼开启/闭合的循环往复,即为“天眼周期”。“天眼周期”是交错次元的“昼夜更替”系统。
天眼预兆
天眼开启/闭合前的4秒~90秒内,交错次元的墨绿色天空都会发出“嘎吱作响”的声音。当天眼开启时,天空被撕裂的声音会响彻交错次元。天眼开启的声响由玩家所处高度决定,玩家的高度越低,天眼开启的声响就越低沉,反之则越响亮。
在天眼开启的过程中,玩家视觉所见亮度会渐渐提高(实际亮度未变),天眼完全开启后停止。
天眼闭合时不会产生任何声响,闭合过程中,天眼会逐渐消失,交错次元会逐渐恢复至绝对黑暗的环境。
风铃可对天眼的开启起到一定的预测作用,在大多数情况下,风铃可对天眼事件进行5分钟的预测,如果风铃与天眼事件相匹配,则预测时间会延长至10分钟。
天眼影响
天眼开启后,玩家可通过天眼观察到主世界的天空,且天眼呈现天空的日月星云会根据主世界的昼夜更替实时反映出来。
(要注意,天眼的渲染受到玩家视距的影响。视距越小,天眼及其呈现的内容就越不明显,反之则越清晰)
在Release 3.3.9 版本后,天眼的样式得到改善和丰富,在原有的“月牙天眼”的基础上又添加了“之字天眼”和“窟窿天眼”。除了样式上的丰富,每次天眼开启后,天眼都会以随机的大小和旋转角度呈现在交错次元的天空中。
(要注意,天眼的样式不会影响天眼的持续时间和它为交错次元提供的亮度)
亮度变化
天眼开启后,玩家可通过天眼观察到主世界的天空,来自主世界的阳光/月光将透过天眼照入交错次元。
当主世界的时间为白天时,交错次元将拥有最高等级的亮度(与主世界白昼亮度一致);
当主世界的时间为夜晚时,交错次元将拥有较高等级的亮度(与主世界黑夜亮度一致)。
天眼所能给予交错次元的亮度最值也会随着主世界昼夜更替变化。
玩家使用 /time set 命令或 /time add 命令更改主世界时间也将影响到天眼开启时提供的亮度。
生物作息
其他
画廊
相关命令
切换天眼:/blevent toggle thebetweenlands:rift
天眼开始:/blevent on thebetweenlands:rift
天眼结束:/blevent off thebetweenlands:rift
资料分类: | 事件:天气 |