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天眼 (Rift)

介绍

  • Release 3.3.1 版本后,天眼事件被加入;

  • Release 3.3.9 版本后,天眼的样式更为多样。

独属于交错次元的“昼夜更替”事件。

根据交错次元背景故事的介绍,天眼是主世界“渗透”交错次元的产物,天眼的诞生为交错次元孕育生命提供了契机。

天眼周期

主世界对交错次元的“渗透”有一定的周期性。

在正常情况下,玩家首次进入交错次元都固定触发天眼事件,首个天眼的持续时间默认为30分钟,该时间可在Config中调节。

存档的首个天眼闭合后,天眼事件再次发生的持续时间不再固定,一般为24~30分钟。

天眼事件结束后,交错次元会进入持续10~15分钟的,绝对黑暗的天眼间期。

天眼开启/闭合的循环往复,即为“天眼周期”。“天眼周期”是交错次元的“昼夜更替”系统。

天眼预兆

天眼开启/闭合前的4秒~90秒内,交错次元的墨绿色天空都会发出“嘎吱作响”的声音。当天眼开启时,天空被撕裂的声音会响彻交错次元。天眼开启的声响由玩家所处高度决定,玩家的高度越低,天眼开启的声响就越低沉,反之则越响亮。

在天眼开启的过程中,玩家视觉所见亮度会渐渐提高(实际亮度未变),天眼完全开启后停止。

天眼闭合时不会产生任何声响,闭合过程中,天眼会逐渐消失,交错次元会逐渐恢复至绝对黑暗的环境。

风铃可对天眼的开启起到一定的预测作用,在大多数情况下,风铃可对天眼事件进行5分钟的预测,如果风铃与天眼事件相匹配,则预测时间会延长至10分钟。

天眼影响

天眼开启后,玩家可通过天眼观察到主世界的天空,且天眼呈现天空的日月星云会根据主世界的昼夜更替实时反映出来。

(要注意,天眼的渲染受到玩家视距的影响。视距越小,天眼及其呈现的内容就越不明显,反之则越清晰)

在Release 3.3.9 版本后,天眼的样式得到改善和丰富,在原有的“月牙天眼”的基础上又添加了“之字天眼”和“窟窿天眼”。除了样式上的丰富,每次天眼开启后,天眼都会以随机的大小和旋转角度呈现在交错次元的天空中。

(要注意,天眼的样式不会影响天眼的持续时间和它为交错次元提供的亮度)

亮度变化

天眼开启后,玩家可通过天眼观察到主世界的天空,来自主世界的阳光/月光将透过天眼照入交错次元。

  • 当主世界的时间为白天时,交错次元将拥有最高等级的亮度(与主世界白昼亮度一致);

  • 当主世界的时间为夜晚时,交错次元将拥有较高等级的亮度(与主世界黑夜亮度一致)。

天眼所能给予交错次元的亮度最值也会随着主世界昼夜更替变化。

玩家使用 /time set 命令或 /time add 命令更改主世界时间也将影响到天眼开启时提供的亮度。

生物作息

  • 萤火虫:在正常情况下(非血空事件),萤火虫只能在较为黑暗的环境下生成,当天眼开启且天眼连接主世界为白昼的情况下,萤火虫的刷新概率会大大降低;

  • 烈焰树妖:自然生成于巨型杂草树周围的烈焰树妖会在亮度足够高且无仇恨目标的情况下保持“沉睡”,否则将会一直保持活动状态。

其他

极光暴雨事件只会在天眼开启时概率触发。

画廊

天眼-第1张图片月牙天眼天眼-第2张图片之字天眼天眼-第3张图片窟窿天眼

相关命令

  • 切换天眼:/blevent toggle thebetweenlands:rift

  • 天眼开始:/blevent on thebetweenlands:rift

  • 天眼结束:/blevent off thebetweenlands:rift


极光 (Auroras)

介绍

极光是一个发生在交错次元的天气事件,该事件期间交错次元的天空上将会发生极光现象,有黄、青、粉三种颜色。

极光事件仅会在天眼事件期间或冬天事件期间自然发生,但极光事件不会在天眼事件或冬天事件结束时一同结束。

每次极光事件会持续6分40秒~10分50秒,极光事件结束后的23分20秒~30分钟内不会自然发生极光事件。

影响

极光事件期间鬼火不会在玩家靠近时消失,而是可以被玩家破坏,并以物品的形式捡起。

极光事件期间鬼火效果的雕像将会在雕像上方生成鬼火。

画廊

极光-第1张图片极光-第2张图片极光-第3张图片

相关命令

切换极光:/blevent toggle thebetweenlands:auroras

极光开始:/blevent on thebetweenlands:auroras

极光结束:/blevent off thebetweenlands:auroras 

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