本页共有 2 个物品/方块
猎人之酿 (Hunter's Sense Brew)
物品命令:/give @p thebetweenlands:elixir 1 13

正面药水

长按右键饮用,按住潜行键再长按右键蓄力,松开右键投掷。

饮用药水的玩家或被药水砸到的生物

获得与药水同名的猎人之酿Buff(具体效果介绍点击←左边的蓝字。)

但实际上,从猎人之酿Buff的效果来看,这种药水对非玩家的生物没有用处。

使用绿色木晶药瓶(如右面图标所示)或橙色木晶药瓶(如下图所示)


猎人之酿-第1张图片


来盛放的药水材质和功能都不同。

绿色木晶药瓶盛放的药水被饮用后返还变脏的木晶药瓶,需在净化器中净化才能再用;

橙色木晶药瓶盛放的药水被饮用后,仍返还橙色木晶药瓶。

酿造所需要素:视觉意识强化火元素

视觉要素的含量决定药水的效果。

意识要素的含量决定药水的持续时间。


Beta 2.0.0起与药学机制一同暂时移除,

Alpha 3.0.0版本重新加入。


关于名字的一些说明

名称中的“酿”字来自Brew一词,指“包括酒类在内的各种酿造的饮料”。

此外,交错次元模组根据药水影响的属性,把药水分为一等药水、二等药水、三等药水,

实际上并不是反映药水的强度,但决定了药水的名字:二等药水都称为Brew。

如果把二等药水与一等药水相比较,

一等药水主要是影响玩家的各项属性,如攻击力、速度、生命值、残蚀值等,

而二等药水会使你看的到生物留下的绿色粒子踪迹(类似交错传送门粒子)。

猎人之酿 (Hunter's Sense Brew)
猎人之酿 (Hunter's Sense Brew)
资料分类:药学系统:药水:增益药水
最大叠加:1个 / 组

猎人之酿 (Hunter's Sense Brew)

猎人之酿 与 猎人之酿 为同类物品/方块,已合并。

物品命令:/give @p thebetweenlands:elixir 1 12

使用绿色木晶药瓶承装的猎人之酿。

饮用后获得猎人之酿效果,并返还变脏的木晶药瓶,需要使用净化器净化后才能重新使用。

不推荐玩家制作。

猎人之酿 (Hunter's Sense Brew)
猎人之酿 (Hunter's Sense Brew)
资料分类:药学系统:药水
最大叠加:1个 / 组

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