物品命令:/give @p thebetweenlands:elixir 1 13
正面药水。
长按右键饮用,按住潜行键再长按右键蓄力,松开右键投掷。
饮用药水的玩家或被药水砸到的生物
获得与药水同名的猎人之酿Buff(具体效果介绍点击←左边的蓝字。)
但实际上,从猎人之酿Buff的效果来看,这种药水对非玩家的生物没有用处。
使用绿色木晶药瓶(如右面图标所示)或橙色木晶药瓶(如下图所示)
来盛放的药水材质和功能都不同。
绿色木晶药瓶盛放的药水被饮用后返还变脏的木晶药瓶,需在净化器中净化才能再用;
橙色木晶药瓶盛放的药水被饮用后,仍返还橙色木晶药瓶。
视觉要素的含量决定药水的效果。
意识要素的含量决定药水的持续时间。
Beta 2.0.0起与药学机制一同暂时移除,
Alpha 3.0.0版本重新加入。
关于名字的一些说明
名称中的“酿”字来自Brew一词,指“包括酒类在内的各种酿造的饮料”。
此外,交错次元模组根据药水影响的属性,把药水分为一等药水、二等药水、三等药水,
实际上并不是反映药水的强度,但决定了药水的名字:二等药水都称为Brew。
如果把二等药水与一等药水相比较,
一等药水主要是影响玩家的各项属性,如攻击力、速度、生命值、残蚀值等,
而二等药水会使你看的到生物留下的绿色粒子踪迹(类似交错传送门粒子)。
资料分类: | 药学系统:药水:增益药水 |
最大叠加: | 1个 / 组 |