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治疗之酿 (Elixir of Healing)
物品命令:/give @p thebetweenlands:elixir 1 5

正面药水

长按右键饮用,按住潜行键再长按右键蓄力,松开右键投掷。

饮用药水的玩家或被药水砸到的生物

获得与药水同名的治疗之酿Buff,快速回复生命值。

使用绿色木晶药瓶(如右面图标所示)或橙色木晶药瓶(如下图所示)

治疗之酿-第1张图片

来盛放的药水材质和功能都不同。

绿色木晶药瓶盛放的药水被饮用后返还变脏的木晶药瓶,需在净化器中净化才能再用;

橙色木晶药瓶盛放的药水被饮用后,仍返还橙色木晶药瓶。

酿造所需要素:生命强化

生命要素的含量决定药水的效果。

强化要素的含量决定药水的持续时间。


Beta 2.0.0起与药学机制一同暂时移除,

Alpha 3.0.0版本重新加入。


关于名字的一些说明

药水名称中的“酿”字是从elixir一词得出的,它指一类含有酒精的药剂,

考虑到交错次元的药物是经过炼药器熬煮、蒸馏器蒸馏得到的,与酿造酒相似,

同时为了避免使用过于专业的生僻字,采用了这个字。

这些药水或许会有甜味或酒味,如果你能尝到的话。

此外,交错次元模组根据药水影响的属性,把药水分为一等药水、二等药水、三等药水,

实际上并不是反映药水的强度,但决定了药水的名字:一等药水都称为Elixir。

治疗之酿 (Elixir of Healing)
治疗之酿 (Elixir of Healing)
资料分类:药学系统:药水:增益药水
最大叠加:1个 / 组

治疗之酿 (Elixir of Healing)

治疗之酿 与 治疗之酿 为同类物品/方块,已合并。

物品命令:/give @p thebetweenlands:elixir 1 4

使用绿色木晶药瓶承装的治疗之酿。

饮用后获得治疗之酿效果,并返还变脏的木晶药瓶,需要使用净化器净化后才能重新使用。

不推荐玩家制作。

治疗之酿 (Elixir of Healing)
治疗之酿 (Elixir of Healing)
资料分类:药学系统:药水
最大叠加:1个 / 组

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