**语义化版本:V0.43-alpha.17**
更新日志
修改了包体名称(命名空间未变)
增加实况项
修改了部分描述
重置了随机种子
icon更新
1.20.5版本代号修复
增加了钻石可提交并保持默认开启的状态
更新了1.20.5的禁止跳跃
更新了钻石可提交模式,默认开启,冷却60秒,需要合成
新增可提交道具合成
适配1.20.5-1.20.6(烟花、部分进度触发器)
新增了唯一模式,事件将不会重复(直到完成所有事件后重置轮数)
更换图源
*1.20.5初步测试通过,因此此数据包版本要求游戏版本为1.20.5~1.20.6
**目前事件数量169个**
**语义化版本:V0.41-alpha.6**
更新日志
新增自定义任务时长(默认依然是30秒)
修改了任务间隔和任务触发方式
更改设置图片样式
修改随机时间通过概率为5%
*1.20.5不通过预告(改了很多结构),因此此数据包版本要求游戏版本为1.20.2~1.20.4
**目前事件数量169个**
**语义化版本:V0.40-beta.22**
更新日志
再次缩短了判定时间
增加了初始的基础装备
更新了icon
优化了结束的时间显示为时分秒
优化了显示术语(包括聊天栏、标题栏)
更新了本轮设置,现在只显示开启的项目,未启用的设置将不会显示
*1.20.4测试通过,此数据包版本要求游戏版本至少为1.20.2
**目前事件数量169个**
**语义化版本:V0.40-alpha.15**
更新日志
新增13个事件
修改了水域判断被阻挡
修改了数据包图片
修改了随机数生成
增加获取书本不需要权限
更改#89事件为站在橡木木板上
新随机加盐
更新了包版本号26(1.20.4)
更改了初始化的提示文本
修复了因为重载而导致的事件高度重复的问题
修改了部分提示,弱化了提示遮挡屏幕
*1.20.4测试通过,且由于更换了随机策略,此数据包版本要求游戏版本至少为1.20.2
**目前事件数量169个**
**语义化版本:V0.36-beta.19**
更新日志
优化边界为完整方块
修改计分板冲突
交互事件修改,现在可以正常触发了
修改结束判定间隔
完成事件展示判定修改
设置书增加查看当前设置
增加中心点xyz记录
展示事件点优化,防止玩家过多导致的频闪
优化中心判定
修复其他已知bug
*后续考虑重做start
**目前事件数量155个**
**语义化版本:V0.34-beta.12**
更新日志
旁观者不会算在初始化阶段
修改拾取事件的描述
增加事件间隔无冷却模式(缩短间隔)
增加边界范围的设置
增加初始化分配位置水域判定
细分基础设置和玩法设置
增加脱离卡死,防止传送到奇奇怪怪的地方
调整触发优先级,防止事件触发异常
**目前事件数量155个**
**语义化版本:V0.32-beta.23**
更新日志
增加完成任务反馈提示音和粒子效果
redeme更新
更改模式描述文本
修改描述冗余
初始化文字增加
成就注释防止干扰
修改pack文件
修改事件结束的内容描述
增加20个事件
优化了独占模式的事件判定模式,不再会出现事件重复或多次完成
优化了剩余人数汇报
**目前事件数量155个**
**语义化版本:V0.32-alpha.40**
更新日志
修复开始初始化清除效果
新增全局夜视效果
增加全新的独占模式:仅有一人能抢占完成事件
重写了书本设置,再也不用多次打开书啦!
由于随机生成变动,1.20.2以下需要调整随机方式来保证随机可执行(暂未实装)
*该版本新增独占模式
**目前事件数量136个**
**语义化版本:V0.31-beta.13**
更新日志
新增计分板类型事件格式,新增22个事件
fix#28号事件
更改重置经验方式
修复#114-125事件判定问题
优化事件触发判定时间,快速定位到事假触发判定
降低判定延迟,优化判定
暂时缩短事件间隔时间
包体版本号更新
*1.20.2测试通过
**目前事件数量136个**
**语义化版本:V0.30-alpha.30**
更新日志
增加游戏初始化清除经验
事件新增到114
修改开源协议
补齐描述
*本包仅适用于1.20.0~1.20.1,其余版本部分文件需要调整!请等待后续适配!
**目前事件数量114个**
**语义化版本:V0.30-alpha.8**
更新日志
事件文件已完全合并,冗余文件删除,用以减小包体大小
新增debug模式,正常游戏无影响,仅测试调用
新增位于事件结束副标题的事件编号,方便后续反馈与自校验
更新部分判定描述,调整设置锁定
修复设置活动仅在游戏开始下
#14判定修复,#3、#30事件描述匹配
*本包仅适用于1.20.0~1.20.1,其余版本部分文件需要调整!请等待后续适配!
**目前事件数量91个**
**语义化版本:V0.25-alpha.11**
更新日志
去除部分干扰事件设置
新增全体发光设置
设置书重构
新增11个事件
优化加载,删除冗余
*如书本排版错位等问题,请在“语言”中打开“强制使用Unicode字体”
**目前事件数量91个**
*注意:该包仅适配1.20.X!旧版本请前往分支寻找。
**语义化版本:V0.23-alpha.4**
更新日志
fix任务编号58/65/11/6/23/34/15/14
新增20个任务(与fix23.7.31总计)
修复一条命玩法死亡后循环触发
新增reload后初始化部分参数
设置书重新排版
**目前事件数量80个**
*注意:该包仅适配1.20.X!旧版本请前往分支寻找。
**语义化版本:V0.20-alpha.4**
更新日志
更新包版本号为15
修复所有事件以兼容1.20.X
取出了部分异常事件
保留分支1.19.X,更新待定
**目前事件数量60个**
*注意:该包仅适配1.20.X!旧版本请前往分支寻找。
**语义化版本:V0.16-alpha.9**
更新日志
初始化新增设置天气晴朗
修复非游戏中玩家显示分数
修改任务事件34的文本描述
修复事件编号28的判定问题
修复事件点为0的结束方式
更新事件50+10=60
设置开始游戏时间默认白天(day)
修改事件编号48的命名规则
**目前事件数量60个**