介绍
版本:JE[1.20.X](1.20.5初步通过)。
数据包版本 | 支持的游戏版本 |
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V0.10~0.16 | 1.19.X |
V0.20~0.36 | 1.20-1.20.1 |
V0.40~0.43 | 1.20.2~1.20.4
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V0.43+ | 1.20.5~1.20.6
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*由于版本更新导致的数据包框架变动,请不要尝试跨版本运行数据包,这会导致数据包部分功能未生效!
开源协议:[GNU Affero General Public License v3.0(GNU AGPL-3)]
前情提要
活下去已经够难了!?怎么还有这些离谱事件啊!
主要玩法
在普通生存中,完成对应任务,任务随机间隔时间触发,事件点扣除至0(或其他选择条件)死亡,仅剩1人时游戏结束。
模式说明
默认模式
所有玩家都可以完成任务,没有完成人数上限,没有第一名奖励。
独占模式
每个任务都有且仅有一个人能完成,完成后将跳过直接进入冷却。
使用须知
地图可重复利用
每局开始后,数据包将会重置系统,并且随机传送,随机地形开始。
多人模式
此数据包需要多人游玩,理论无人数上限,建议3~8人。
*此数据包含单人判定,强制结束。(后续视情况分支单人版)
数据包自定义设置
除重载数据包外,其余模式设定均可延续至下一轮。
*非必要时请勿重载数据包!
界面化
设置书:
/trigger book
*游戏进行中无法获取
#V0.12版本已将开始游戏合并至设置书内。
#图片展示为V0.34-beta.1版本。
已知特性
拾取事件部分操作无效
由于进度条件限制,拾取事件需要由任意实体丢弃,挖掘掉落无效!
服务端加载内存过大导致服务器崩溃
通过测试发现,由于加载地图数据量过大可能导致你的服务端侧发生崩溃,请尝试使用优化插件或者换成客户端开服。
下载版本差异
目前版本为测试版本,欢迎测试,如遇到问题请及时反馈,反馈途径请见下。
检查是否生效
一般默认加载数据包即刻生效,输入/reload重新加载,如出现“已生效”等字样即表示数据包载入成功。
反馈与联系
[github-issues](具体更新详情及内容见github页)
[MC百科](在此处评论反馈)
特别鸣谢 @白狗虚虚、@希克 和他的小伙伴、@Frazeli、@Rain、@枫荷 和他的小伙伴、@倩雪、@灵渊瑞兽、@陌上青花、以及其他参与测试指导修改建议的小伙伴们!(排名不分先后)