邮箱不再限制大小了,也就是说可以存无限封邮件。
新的ui。以前的ui好蔽塞
新附件。自带物品、指令、经验三个附件,开发者可自行添加自定义附件。
指令有两种执行方式,一种使用控制台权限执行,一种使用玩家权限执行,前者适合‘/give’等指令,后者适合‘/me’等指令。单个指令也可以选择隐藏不显示在ui内。
新功能。隔一段时间就自动发邮件的功能终于有了,在本地存档开放局域网/在服务器上为op的时候可以在邮箱主界面右下角的菜单里找到‘定时邮件’便可查看,仅管理员拥有增删改的功能。issues#1 别人都提交不知道多久的issue了
收件人有三种,分别为:在线玩家(全部在线的玩家),已知玩家(全部在线和不在线的玩家),指定玩家(管理员自行添加的玩家)。
定时任务也可以添加备注,这样可以更容易分别哪跟哪。
照例修了一堆bug。
修复了由于AccessTransformer导致的无法打开游戏的问题。issues#3
修复了不兼容旧版本的文本存储格式而导致不能进入拥有旧版本邮箱文件的问题。issues#3
旧版本升级到新版本会导致gui组件错位,且高版本降级到低版本同样会错位,由于是历史遗留问题,只能请各位通过重置配置文件解决。issues#3
添加了邮件对本地音频和网络音频(仅直链)的支持。演示视频
添加了一个在发送邮件gui内可以快速填入历史收件人的功能。
重新启用了指令邮件,现在服务器管理员可以使用邮箱主界面的"生成邮件"按钮在新的gui内快速创建一个可为指令邮件使用的邮件文件了。
添加了一个指令可以为某个玩家打开邮箱主界面。
修改mod名称为Inbox,而不是E-mail。这避免了某些歧义。
添加了邮件寄送gui的寄送历史功能。在完成寄送邮件后,会自动记录此次收件人到发送历史。使用‘发送’按钮旁的‘下箭头’按钮可查看历史记录。配置路径:config_main>send>I:Send_History_Max_Count。
修复了一个在邮件寄送gui由于逻辑符是逻辑与(&)而不是短路与(&&)而导致无法取消‘上锁’的bug。(具体表现为gui右下侧的红方形一直不变为绿方形,且无法执行任何操作,除非强行结束游戏,否则无法关闭gui。)cat.jiu.email.net.msg.MsgSend:266
添加了ZenScript API的支持,详细请在此地址查看
现在邮件可选是否有剩余时间,剩余时间一到就会删除。
更改了邮件附加消息的分行格式。
邮件的创建时间现在将精确到秒,以前版本邮件的时间的'秒'将统一为0。
在存储上,邮件的创建时间的字段改为了时间戳,而不是以前版本的字符串。
例如,在以前版本里,一个邮件的创建时间为'2023/02/27 00:51(:00)',现在将变成'1677430260000'。
在发送邮件的收件人内按下'TAB'键,可切换至发送邮件到所有在线玩家,或所有已知的玩家(不在线也可以)。前提是您打开了局域网的作弊功能,或您是服务器的op。
请注意,发送过大的邮件可能会使服务器卡死!
加入了个人黑名单系统,你可以添加一个黑名单来屏蔽恶意玩家的邮件!这样您就永远不会收到这个玩家的邮件了,直到你回心转意删除他的黑名单!
使用指令发送邮件的方式已删除,但您依然可以使用指令导出物品!