新建2024-12-23
1.20.1-1.1.2-a1
  1. 修复了JEI等mod在邮箱主界面的渲染与按钮覆盖问题。

  2. 更改了打开邮箱的按钮的默认位置。其实可以自己在配置里改的

  3. 添加了一个快捷删除邮件的方式。使用方法:选中对应邮件后按下小键盘方向键上方的Delete键后再次按下Delete键。

  4. 更改了附件的注册方式,使其更容易弄懂注册。

2024-08-20
1.20.1-1.1.2-a0
  1. 邮箱不再限制大小了,也就是说可以存无限封邮件。

  2. 新的ui。以前的ui好蔽塞common-第1张图片

  3. 新附件。自带物品、指令、经验三个附件,开发者可自行添加自定义附件。

    1. 指令有两种执行方式,一种使用控制台权限执行,一种使用玩家权限执行,前者适合‘/give’等指令,后者适合‘/me’等指令。单个指令也可以选择隐藏不显示在ui内。

common-第2张图片三种附件common-第3张图片两种指令与隐藏的指令

  1. 新功能。隔一段时间就自动发邮件的功能终于有了,在本地存档开放局域网/在服务器上为op的时候可以在邮箱主界面右下角的菜单里找到‘定时邮件’便可查看,仅管理员拥有增删改的功能。issues#1 别人都提交不知道多久的issue了

    1. 收件人有三种,分别为:在线玩家(全部在线的玩家),已知玩家(全部在线和不在线的玩家),指定玩家(管理员自行添加的玩家)。

    2. 定时任务也可以添加备注,这样可以更容易分别哪跟哪。

common-第4张图片

common-第5张图片common-第6张图片

  1. 照例修了一堆bug。

2023-08-07
1.20.1-1.0.0
  1. 对1.20.1添加了支持。

    1. 1.20.1的邮件存储格式与其他版本时相同,但并无metadata信息,如果出现跨版本发送邮件时的物品有消失或错误的情况,请自行对meta与注册名替换。

你已经到达了世界的尽头..
新建2023-08-07
1.16.5-1.0.1
  1. 修复了一个在物理服务器上会导致崩溃的问题。

  2. 修复了切换存档时,不会更新邮箱存储路径的问题。

  3. 修复了关闭邮件发送页面不会掉落等待发送的物品的问题。

  4. 邮箱有未读或未领的邮件时,会发送消息提醒查收。

  5. 添加了邮箱存储路径的配置项,可自行设置邮箱的存储路径。

  6. 为所有配置项的注释添加了翻译键。

2023-07-29
2.0.0(1.16.5-1.0.0)
  1. 对1.16.5添加了支持。

    1. 1.16.5的邮件存储格式与1.12.2时相同,但并无metadata信息,如果出现跨版本发送邮件时的物品有消失或错误的情况,请自行对meta与注册名替换。

你已经到达了世界的尽头..
新建2024-10-22
1.12.2-1.1.4-a0

与“1.20.1-1.1.2-a0”的更新一致,但没有加入“定时邮件”这个功能。

2024-04-13
1.0.4-a0
  1. 修复了由于AccessTransformer导致的无法打开游戏的问题。issues#3

  2. 修复了不兼容旧版本的文本存储格式而导致不能进入拥有旧版本邮箱文件的问题。issues#3

  3. 旧版本升级到新版本会导致gui组件错位,且高版本降级到低版本同样会错位,由于是历史遗留问题,只能请各位通过重置配置文件解决。issues#3

  4. 添加了邮件对本地音频和网络音频(仅直链)的支持。演示视频

  5. 添加了一个在发送邮件gui内可以快速填入历史收件人的功能。

  6. 重新启用了指令邮件,现在服务器管理员可以使用邮箱主界面的"生成邮件"按钮在新的gui内快速创建一个可为指令邮件使用的邮件文件了。

  7. 添加了一个指令可以为某个玩家打开邮箱主界面。

2024-01-31
1.0.3-a2
  1. 修改mod名称为Inbox,而不是E-mail。这避免了某些歧义。

  2. 添加了邮件寄送gui的寄送历史功能。在完成寄送邮件后,会自动记录此次收件人到发送历史。使用‘发送’按钮旁的‘下箭头’按钮可查看历史记录。配置路径:config_main>send>I:Send_History_Max_Count。

  3. 修复了一个在邮件寄送gui由于逻辑符是逻辑与(&)而不是短路与(&&)而导致无法取消‘上锁’的bug。(具体表现为gui右下侧的红方形一直不变为绿方形,且无法执行任何操作,除非强行结束游戏,否则无法关闭gui。)cat.jiu.email.net.msg.MsgSend:266

  4. 添加了ZenScript API的支持,详细请在此地址查看

2023-04-05
1.0.3.-a1
  1. 现在邮件可选是否有剩余时间,剩余时间一到就会删除。

  2. 更改了邮件附加消息的分行格式。

  3. 邮件的创建时间现在将精确到秒,以前版本邮件的时间的'秒'将统一为0。

  4. 在存储上,邮件的创建时间的字段改为了时间戳,而不是以前版本的字符串。

    1. 例如,在以前版本里,一个邮件的创建时间为'2023/02/27 00:51(:00)',现在将变成'1677430260000'。

  5. 在发送邮件的收件人内按下'TAB'键,可切换至发送邮件到所有在线玩家,或所有已知的玩家(不在线也可以)。前提是您打开了局域网的作弊功能,或您是服务器的op。 

    1. 请注意,发送过大的邮件可能会使服务器卡死!

  6. 加入了个人黑名单系统,你可以添加一个黑名单来屏蔽恶意玩家的邮件!这样您就永远不会收到这个玩家的邮件了,直到你回心转意删除他的黑名单!

  7. 使用指令发送邮件的方式已删除,但您依然可以使用指令导出物品!

2022-11-27
1.0.3-a0
  1. 修复了进入服务器后会因为找不到邮箱文件的路径而崩溃的问题。

  2. 取消了对mixin的依赖。

  3. 添加了一个指令用于删除玩家的特定邮件,而不用打开邮箱的json来删除。

  4. 发送邮件后的冷却时间现在会一直保存在服务器,并且不会像之前版本一样退出游戏就取消冷却。

  5. 邮件的id现在会记录历史邮件个数,新的邮件在历史邮件个数上增加,而不是像以前一样有多少邮件就有多少id。

  6. 现在在邮箱主界面的邮件区和消息区点击后可以使用小键盘的↑↓方向键进行翻页。

2022-11-26
1.0.2-a2

1.修复了一个邮箱主界面的IndexOutOfBounds崩溃。

2022-10-01
1.0.2-a1
  1. 现在玩家可以通过订阅玩家第一次进入游戏玩家死亡玩家进入维度,这三个事件发送邮件了。

  2. 对gui界面进行了些许微调,避免某些情况下会使文字超出指定的范围。

  3. 有运行性能进行了些许优化。

  4. 对邮件的体积进行了优化。

2022-09-26
1.0.2-a0
  1. 对于开发者,邮件添加的信息支持额外的参数了。

  2. 所有需要获取邮箱本体的方法都使用新的类进行了包装。

  3. 玩家首次加入游戏玩家死亡玩家进入世界的事件添加了订阅支持。对于普通玩家,就是说你可以订阅这些事件然后通过事件发送邮件了!

  4. 对gui的一些显示文本进行了细微调整。

2022-09-23
1.0.1-a0
  1. 对获取邮箱的方法进行了优化,不再是直接获取json文件然后操作,而是获取json文件进行解析包装后再操作,总结就是更加方便了。

  2. 对指令邮件的收件人关键字@a进行了优化,变成了发送给所有存储在usernamecache.json内的玩家,而之前发送给全部在线玩家的关键字改成了@a-online

  3. 经过修复并且测试后,邮件内的音频可以正常播放了。

  4. 姑且会在国庆假期内弄个介绍视频,发布在B站。

你已经到达了世界的尽头..