更改
游戏规则damageImmunityTime改名为otherDamageImmunityTime。
游戏规则fireDamageImmunityTime改名为intensiveDamageImmunityTime。
谓词cdi:set_custom改ID为cdi:other。
谓词cdi:set_fire_custom改ID为cdi:intensive。
游戏规则intensiveDamageImmunityTime从仅负责火焰伤害改为负责所有依靠伤害免疫来维持平衡的伤害,目前包括火焰伤害、虚空伤害、窒息伤害、挤压伤害、仙人掌伤害、甜浆果丛伤害。
修复
客户端伤害免疫与服务端不同步。