新建2024-08-03
  • Add the possibility to avoid body damage assignation for certain damage source in damageSourcesBodyPart.json

    在damageSourcesBodyPart.json配置文件中增加了避免对某些伤害源进行身体伤害分配的概率

  • Add default non-assignation of body damages for drown, starve, dehydration, hypothermia and hyperthermia damage sources

    为默认配置文件中对溺水、饥寒脱水伤寒中暑的伤害源设定不分配肢体伤害。

2024-08-03
  • Fix property check for block temperature modifier by checking case-insensitive

  • 修复在更新强度时移除更新强度着色器的模糊效果崩溃

  • Fix overlay for heat thirst half bubble

  • 通过检查不区分大小写来修复方块的属性检测

  • Use config value for canteens creative tab filled version

  • 使用配置值在创造物品栏中添加装满的水壶的物品。

2024-07-29
  • Add non empty canteens to creative tab

    将非空的水壶添加到物品标签页

  • Update JEI Integration

    更新 JEI 插件。

2024-07-28
  • Create new json file to group all healing parameters

    创建新的 json 文件以对所有修复参数进行分组

  • Enable all items to heal the body based on this json file

    基于json配置文件,可以配置启用物品所有来治愈身体

  • Adapt the tooltip + api + config

    调整工具提示 + api + 配置

  • Add nbt specifications in thirst consumables json file

    在饮水值设置的json配置文件中添加可匹配的nbt值

  • Adapt tooltip & events to tackle nbt checks + fallback to hydrationPurity tag if found

    调整工具提示和事件以解决 nbt 检查 + 回退到 hydrationPurity 标签(如果找到)

  • Rename config tickRate to tempTickTime

    将配置文件中的 tickRate 重命名为 tempTickTime

  • Fix loot table creation for heater top block

    修复在创造模式下破坏加热炉顶部方块会掉落物品的问题

  • Remove blur effect when in creative / spectator mode

    修复在创造/旁观模式下删除因为过度口渴的模糊效果

  • Code cleanup

    清理冗余代码

  • Fix nbt matching in jsonThirstConfig

  • 修复 jsonThirstConfig 中的 nbt 匹配

  • Show % effect chance in thirst item tooltips

  • 在饮水物品工具提示中显示BUFF效果概率百分比

  • Update few textures / sounds

  • 更新一些纹理/声音

  • Remove dirty icon bar in thirst item tooltips

  • 删除饮水物品工具提示中的脏水图标

  • Show hydration bar dirty for hydration < 0 in thirst item tooltips

  • 在口渴项目工具提示中显示水合度,< 0时水合度是脏水图标。

  • Adapt waterplant loot & hydration

  • 调整水袋草的掉落物和水袋果的水合度。

2024-07-25
  • Avoid re-apply same coat as already applied on the armor

    避免重新应用已经应用在盔甲上的相同的针线包

  • Add minecraft version in the jar file name

    在jar文件名中添加minecraft版本

  • Add customizable effect for consumed item (in addition to the thirst effect) + associated tooltips + configuration files

    为消耗的物品添加可自定义的效果(除了口渴效果)+关联的工具提示+配置文件

  • Fix looting of heater in creative mod

    修复创造模式中加热炉的破坏顶部烟囱掉落物品的问题

  • Add heater top lang name

    添加加热炉顶部烟囱的命名空间

  • Fix morphine consumption item

    修复止痛针不消耗物品问题

  • Put back potion colors for temp resistance potions and removing related config

    修复药水的颜色,并删除相关配置

  • Modify effect rendering for healing items

    修改治疗物品的效果渲染

  • Fix cauldron interaction while drinking or filling a canteen

    修复装满水壶和炼药锅的交互问题

  • Modify blur rendering effect + add option to disable it

    修改模糊渲染效果 + 添加选项禁用它

  • Modify "already applied" tooltip & "show recipes" tooltip on sewing table screen

    修改缝纫机GUI上的“已应用”工具提示和“显示配方”工具提示。

2024-07-24
  • Add fr and ch lang files

    添加法语和简体中文语言

  • Fix the basic sewing recipes integration with JEI

    修复 JEI 插件调用导致基本缝纫机配方无法合成的问题。

2024-07-23
  • Adjust item position in sewing table screen

    调整缝纫机GUI中的物品栏位置

  • Fix sewing recipes regular craft

    修复缝纫机常规配方。

2024-07-23
  • Fix calendar season type property when no season defined in the area

    修复在区域中未定义季节时日历季节类型属性的问题

  • Adapt the whole config file to 1.20.1 config value types and fix the .back common config file creation

    将整个配置文件调整为 1.20.1 配置值类型,并修复 .back 通用配置文件的创建

  • Refactor the main file for clarity and logic in calling mod parts

    重构主文件,以确保调用 mod 部件时的清晰度和逻辑性

  • Fix the server error "p_130086 is null" by correcting recipe serializer register

    通过更正配方序列化程序来修复服务器错误“p_130086 is null”

2024-07-22
  • Fix canteen purification recipes (smelting, blasting)

    修复水壶净化配方(熔炉、高炉)

  • Fix purified canteen item model

    修复净化水壶物品模型

  • Fix canteen filling bar rendering

    修复水壶耐久条渲染

  • Fix heater/cooler/sewing table screens

    修复加热炉/冰桶/缝纫机GUI

  • Fix heater/cooler ON-OFF rendering

    修复加热炉/冰桶 开启-关闭 渲染

  • Add heater/cooler/sewing table to creative tab

  • 将加热炉/冰桶/缝纫机添加到creative tab。

2024-07-21
  • Port to 1.20.1

    更新至1.20.1

  • Fix tooltip for decimal temperature values

    修复十进制温度值的工具提示

  • Fix death message for temperature / hydration sources

    修复温度/缺水的死亡信息

  • Fix desert/snow armor texture link

    修复沙漠/雪地服饰的纹理

  • Fix hydration icons tooltip

    修复工具提示框里的补水图标

  • Add red saturation color for heat thirst effect

    添加在获得heat thirst效果的红色口渴值

  • Fix thermometer high temp texture

    修复温度计高温材质

  • Add apple hydration as default

    添加苹果的补水值

  • Add damage type tags to bypass armor/enchant/resistance for dehydration/hypo-hyperthermia

    添加伤害类型标签以绕过脱水/低体温的护甲/附魔/抗性

2024-07-22
  • Adapt config file list management to 1.20.1 standard

    将配置文件列表管理适配到 1.20.1 

  • Remove useless body damage logging

    移除无用的身体损伤记录

  • Move the register particle factories to client side only (server side crash)

    将粒子渲染移至客户端(服务器端崩溃)

  • Modify the update intensity and add try-catch on null pointer to avoid crash

    修改更新强度,并在空指针上添加 try-catch 以避免崩溃

  • Remove the bake client in reload listener (server side crash)

    删除 reload listener 中的 bake 客户端(服务器端崩溃)

  • Remove feathers cold effect integration (looks useless for now)

    删除羽毛冷效果集成(目前看起来没用)

你已经到达了世界的尽头..
新建2024-07-04
  • Modify shader management for thirst effect

    修改口渴的效果渲染

  • Modify plant spawn with a chance factor + related config

    修改植物随机生成 + 相关配置修改。

2024-06-11
  • Fix the block modifier influence

    修复方块修饰符影响

  • Add dynamic position for shivering / panting sound effects (follow the player)

    为颤抖/喘气的声音效果添加动态位置(跟随播放器)

  • Fix the attribution of heat / cold resistance at player death

    修复玩家heat / cold 的死亡原因词条

  • Increase alpha frostbite overlay to 0.65

    将 alpha 版本frostbite叠加增加到 0.65

  • Fix the season feedback message

    修复季节反馈消息

  • Add thirst compat for neapolitan, seasonals & peculiars

    那不勒斯风味增加作物特定季节和口渴值的联动

  • Add round in block modifier calculation to avoid NaN error

    在方块修饰符计算中添加舍入以避免 NaN 错误

  • Modify default temp for some blocks + temp influence outside comment

    修改某些方块的默认温度 + 温度影响外部注释

  • Add reduce posOffsets array if tropical season disabled

    如果禁用热带季节,则添加 reduce posOffsets 数组

  • Cancel shivering / panting sound in creative / spectator

    取消 shivering / panting 的 creative / spectator 音效

  • Enlarge frostbite, cold, hot and heat stroke temperature ranges

    扩大 frostbite、cold、hot and heat stroke 的触发温度范围

  • Render thirst & body damage gui in the same time as food

    在食物的同时呈现口渴和身体伤害 gui

  • Fix the thirst / food bar overlap

    修复口渴/饥饿值UI重叠

  • Add player feedback when no season defined for a biome in serene season

    添加了在静谧四季中当没有为生物群系定义季节时的玩家反馈

  • New config DefaultSeasonEnabled, to allow a default season if no season effect defined in serene season

    新配置 DefaultSeasonEnabled,如果在静谧四季中未定义季节效果,则允许默认季节

  • Fix altitude modifier

    修复高度修改器

  • Add calendar feedback for non-seasonal dimension

    为无季节维度添加日历反馈

  • Modify default torch temperature

    修改默认火把温度

  • Add default damage source bamboo spikes from supplementaries

    添加辅助武器 bamboo spikes 的默认伤害源

  • Fix crashes when serene seasons not loaded

    修复了未加载静谧四季时崩溃的问题

  • Update textures

    更新纹理

  • Add crockpot compat

    添加 烹饪锅 兼容。

2024-08-03
  • Add the possibility to avoid body damage assignation for certain damage source in damageSourcesBodyPart.json

  • 在damageSourcesBodyPart.json配置文件中增加了避免对某些伤害源进行身体伤害分配的概率

  • Add default non-assignation of body damages for drown, starve, dehydration, hypothermia and hyperthermia damage sources

  • 为默认配置文件中对溺水、饥寒脱水伤寒中暑的伤害源设定不分配肢体伤害。

2024-08-03
  • Fix blur effect crash by removing update intensity shader while updating intensity

    修复在更新强度时移除更新强度着色器的模糊效果崩溃

  • Fix property check for block by checking case-insensitive

    通过检查不区分大小写来修复方块的属性检测

  • Fix overlay for heat thirst half bubble

    修复脱水BUFF时的饮水值气泡动画。

2024-07-29
  • Remove vulnerability interaction with dehydration, hypo-hyperthermia & drown

    去除在有内伤DEBUFF时会加倍的脱水中暑以及骨折的DEBUFF影响。

2024-07-28
  • Add customizable effect for consumed item (in addition to the thirst effect) + associated tooltips + configuration files

    为消耗的物品添加可自定义的效果(除了口渴效果)+ 相关的工具提示 + 配置文件

  • Fix morphine consumption item

    修复止痛针的物品消耗

  • Modify effect tooltip for healing items

    修改治疗物品的效果工具提示

  • Modify "already applied" tooltip & "show recipes" tooltip on sewing table screen

    修改缝纫机GUI上的“已应用”工具提示和“显示配方”工具提示

  • Modify Config type to avoid .bak file creation

    修改配置类型以避免创建.bak文件

  • Create new json file to group all healing parameters

    创建新的 json 文件以对所有修复参数进行分组

  • Enable all items to heal the body based on this json file

    基于json配置文件,可以配置启用物品所有来治愈身体

  • Adapt the tooltip + api + config

    调整工具提示 + api + 配置

  • Add nbt specifications in thirst consumables json file

    在饮水值设置的json配置文件中添加可匹配的nbt值

  • Adapt tooltip & events to tackle nbt checks + fallback to hydrationPurity tag if found

    调整工具提示和事件以解决 nbt 检查 + 回退到 hydrationPurity 标签(如果找到)

  • Rename config tickRate to tempTickTime

    将配置文件中的 tickRate 重命名为 tempTickTime

  • Remove blur effect when in creative / spectator mode

    修复在创造/旁观模式下删除因为过度口渴的模糊效果

  • Show % effect chance in thirst item tooltips

    在饮水物品工具提示中显示BUFF效果概率百分比

  • Update few textures / sounds

    更新一些纹理/声音

  • Remove dirty icon bar in thirst item tooltips

    删除饮水物品工具提示中的脏水图标

  • Show hydration bar dirty for hydration < 0 in thirst item tooltips

    在口渴项目工具提示中显示水合度,< 0时水合度是脏水图标。

2024-07-25
  • Fix the loot of heater when in creative while detroying the top part of it

    修复创造模式中加热炉的破坏顶部烟囱掉落物品的问题

  • Add lang for heater_top

    添加加热炉顶部烟囱的命名空间

  • Update ch lang file

    更新简体中文。

2024-07-24
  • Update coat already applied check in sewing table

    更新衣物应用在缝纫机的配方

  • Add fr and ch lang files

    添加法语和简体中文翻译。

2024-07-21
  • Add secondary effect for medikit and tonic

    添加 medikit 和 tonic 附加Buff

  • Enabled the use of healing items for disabled localized body damage

    允许使用治疗物品治疗残疾的局部身体伤害

  • Add regeneration effect tooltip for healing items

    添加治疗物品的再生效果工具提示

  • Modified saturation color in thirst gui for heat thirst

    修改了用于热口渴的 gui 饱和色

  • Avoid json consumable temperature when temperature level == 0

    避免在温度级别=0 时出现 json 配置的消耗品温度。

2024-07-18
  • Fix typo, removing panting/shivering sound in creative mode

    修复错别字,在创造模式中删除了喘息/颤抖的声音

  • Add by 1 the season days in calendar tooltip/right click so 8/8 is the last season day and 1/8 the first

    添加在日历工具提示/右键菜单中将季节日期加1,这样8/8就是最后一个季节日期,1/8就是第一个季节日期

  • Add sub season specification in calendar tooltip/right click

    添加在日历工具提示/右键单击中添加子规格

  • Fix typo in body damage error log

    修复身体损伤错误日志中的错别字

  • Fix temperature gui rendering to render in the same time as food bar Introduce sinusoidal transition between season modifier

    修复温度GUI渲染,使其与饥饿值渲染同时完成,以及引入季节修改器之间的正弦波过渡。

2024-06-05
  • Integration of localized body damages + config

    局部身体损伤 + 配置

  • Add healing items + associated sound

    添加治疗物品 + 关联音效

  • Add side effects of wounded body limbs

    增加受伤肢体的DeBuff

  • Introduction of "Vulnerability" "headache" and "hard falling" new effects

    添加“Vulnerability”、“headache”和“hard falling”的Buff描述

  • Rework all textures

    重制所有材质

  • Add sound for headache and hard falling

    为headache和hard falling时添加音效

  • Add sound shivering (frostbite) and panting (heatstroke) + overlay

    添加shivering (frostbite)和panting (heatstroke) + overlay的音效

  • Increase max heat to 40

    将最大热量增加到 40

  • Add heal and body damage recover at max health percentage when sleeping in bed

    添加在床上睡觉时以最大健康百分比治疗身体伤害

  • Add temperature resistance when dying

    染色时增加耐温性

  • Fix body damage flashing in GUI

    修复 GUI 中闪烁的身体受伤

  • Fix the sync of health bar when healing body part in body health screen

    修复了在身体状况GUI中治愈身体部位时健康条的同步问题

  • Add regeneration on all healing items

    在所有治疗物品上添加恢复

  • Add possibility to always render body damage gui

    增加始终显示身体损坏 gui 的可能性

  • Always propagate damages to damageable body part

    始终损坏传播到可损坏的身体部位

  • Rework wetness to scale with water quantity in blocks within and aboce player pos + config

    重新设计湿度以与方块内的水分比例,和aboce player pos + config

  • Add healing item recipes

    添加治疗物品配方

  • Add panting / shivering sound when in heatstroke / frostbite

    panting / shivering时添加喘气/颤抖的音效

  • Add tickRate + max temp + min temp modification in config

    在配置中添加 tickRate + max temp + min temp 修改

  • Rework update player temperature mechanism

    重做更新玩家使用温度计机制

  • other small stuff

    其他小东西……

你已经到达了世界的尽头..