新建2024-08-14

新内容

仅模组3版本

  1. 现在兼容了neoforge模组加载器

更改

通用

  1. 移除了宣传页面中查看进度的提示。

仅数据包

  1. 更改数据包描述中的作者为Mr.Snow而不是姚知不是雪。

仅模组3版本

  1. 修改协议为CC BY-NC 4.0。

修复

仅模组2版本

  1. 修复了模组版本号错误写为1.7的漏洞。

  2. 修复了由于编码错误导致崩溃的严重漏洞。

仅模组3版本

  1. 修复了在quit模组加载器中无法显示模组的图标的漏洞。

2024-07-16

通用

更改

  1. 现在支持 当到达100年的倍数时,除非为400的倍数,否则不为闰年 的特性了。

  2. 重写了日期格式化的算式,使其更加稳定。

修复

  1. 修复了会跳过12月30日的漏洞。

仅模组1版本

新内容

  1. 兼容了模组版本

仅模组2版本

更改

  1. 将描述中作者的名字改为了Mr.Snow。

修复

  1. 修复了当添加模组菜单模组时,在fabric与forge版本中,源码按钮没有对应的链接导引的漏洞。

  2. 修复了当添加模组菜单模组时,网站按钮没有对应的链接导引的漏洞。

  3. 修复了使用forge启用模组时会导致崩溃的漏洞。

2024-07-03

正式版更改

更改

  1. 现在开放了“在显示动画时对于日期混淆处理”的设置。

全部内容

新内容

  1. 在“音效”中加入了设置“显示日期时的音效效果”。

  2. 在“显示日期时的音效效果”中加入了选项“轻快”(原经验音效)与“激情”(较为狂暴的声音,灵感源于地图“狂乱之境4”)。默认为“轻快”。

  3. 在“音效”中加入了设置“是否显示日期时有尾音”。默认为true。

  4. 在“动画”界面加入了“是否在显示动画时对于日期混淆处理”设置。

  5. 临时移除了对于“测试日期样式”按钮的冷却机制。该内容作者计划制作一个更好的冷却机制与设置。

更改

  1. 现在“动画”设置的上方会出现警告:“该设置对于聊天栏显示无效”了。

  2. 移除了“动画”设置中每一个设置选项中“该设置对于聊天栏无效”的悬浮提示了。

  3. 现在兼容了1.21版本。

2024-06-15

该版本为1.6的发布候选版本。

更改

  1. 现在兼容了1.21版本。

2024-06-10

该版本为1.6版本的发布候选版本。

新内容

  1. 在“音效”中加入了设置“显示日期时的音效效果”。

  2. 在“显示日期时的音效效果”中加入了选项“轻快”(原经验音效)与“激情”(较为狂暴的声音,灵感源于地图“狂乱之境4”)。默认为“轻快”。

  3. 在“音效”中加入了设置“是否显示日期时有尾音”。默认为true。

  4. 在“动画”界面加入了“是否在显示动画时对于日期混淆处理”,但是暂时无法配置,设置按钮为灰色,显示为“开发中”。

  5. 临时移除了对于“测试日期样式”按钮的冷却机制。该内容作者计划制作一个更好的冷却机制与设置。

更改

  1. 现在“动画”设置的上方会出现警告:“该设置对于聊天栏显示无效”了。

  2. 移除了“动画”设置中每一个设置选项中“该设置对于聊天栏无效”的悬浮提示了。

修复

上个开发版本的漏洞

  1. 修复了“音效”与“动画”设置系统设置的设置内容错误的漏洞。

  2. 修复了“音效”与“动画”设置系统无法被设置的漏洞。

  3. 修复了有冗余的计分板的漏洞。

  4. 修复了当在冷却时间内点击“测试日期样式”按钮时,时间会无限循环的漏洞。

  5. 修复了当在冷却时间内点击“测试日期样式”按钮时,冷却时间提示会无限显示的漏洞。

  6. 修复了无法初始化计分板的漏洞。

  7. 修复了设置无法正常进入的漏洞。

  8. 修复了拼写检查无法执行的漏洞。修复了日期不再显示的漏洞。

你已经到达了世界的尽头..
新建2024-05-25

更改

  1. 优化了格式化日期的系统。

  2. 现在当没有人启用格式化日期选项时不再允许格式化日期的内容,以减少电脑开支。

2024-05-03

新内容

  1. 在设置界面中加入了按钮:测试日期显示样式,点击可再次显示日期。

  2. 按下该设置后会有200游戏刻(10秒)的冷却时间,期间再按下会出现红字警告。

2024-04-20

新内容

  1. 现在数据包支持1.20.5版本了。

2024-06-10
1.6-pre1

该版本为1.6版本的预发布版。

新内容

  1. 在显示界面加入了翻页按钮。

  2. 为设置系统添加了颜色支持。

  3. 在“显示”设置中添加了设置:是否显示粒子效果。默认为关闭。开启后在到达新天数时会出现散射的粒子效果。

更改

  1. 重写了设置系统,现在设置系统分为了“显示”,“动画”,“音效”3个内容。

  2. 将“是否播放音效”的设置更改至“音效”界面。

  3. 将“是否显示动画”的设置更改至“动画”界面。

  4. 将其余设置放入了“显示”界面。与其余设置不同的是,“显示”界面由于内容过多,分为了两页。

  5. 将设置系统的高度设为固定值,让设置系统更加令人舒适。

  6. 移除了用于显示命令的进度页面,但宣传页面仍然能正常显示。

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新建2024-03-24

更改

  1. 修改进度页面的图标为钟。

  2. 修改进度页面的背景为沙子。

  3. 修改了宣传页面与JEBA模组样式统一。

2024-03-03

修复

  1. 修复了当在显示动画的时候退出服务器时,会导致下一次在半场中加载动画的漏洞。

2024-02-17

新内容

  1. 加入了游戏规则:日期常驻显示,默认关闭。该游戏规则对于聊天栏显示无效。

修复

  1. 修复了当只有聊天栏显示设置开启时,关闭动画效果会导致没有声音的漏洞,即使声音是开启的。

2024-02-10

更改

  1. 重写了月的算法。

修复

  1. 修复了日期出现错误跳转的漏洞。

2024-02-08

修复

  1. 修复了当玩家开启格式化日期时从相同的“日”退出游戏时再从相同的“日”进来时不显示日期的漏洞,尽管月份与年份不同。

  2. 修复了在32天及以后修改格式化日期的设置会重新显示日期的漏洞。

2024-02-08

新内容

  1. 加入了日期格式化选项,启用后会以x年x月x日来显示。默认禁用。

2024-02-06
1.2.4-hotfix

紧急修复

  1. 修复了日期函数无法执行的漏洞,这会导致整个数据包瘫痪。

2024-02-05

更改

  1. 修改计分板show_day为dayshower_show_day。

  2. 修改计分板player_day为dayshower_trigger_day。

  3. 修改计分板now_day为dayshower_day。

  4. 现在快捷栏的字显示为粗体了。

  5. 删除了标题大字的粗体效果。

2024-01-31

修复

  1. 修复了声音只会在出生地播放的漏洞。

  2. 修复了无法通过设置修改动画效果使其变为开启的漏洞。

  3. 修复了部分情况下声音会播放两次的漏洞。

  4. 修复了部分声音不会播放的漏洞。

2024-01-28

更改

  1. 优化了代码文件,删除了部分不必要的函数。

  2. 现在不会一直强制使玩家的标题显示设定为 0 20 10了。

修复

  1. 修复了使用/title <target> title命令时会导致标题一直存在的漏洞。

  2. 修复了当动画效果与聊天栏显示时,再开启气他的显示方案时不会显示动画的漏洞。

2024-01-25

修复

  1. 修复了宣传页面命令错误的漏洞。

2024-01-23

新内容

  1. 加入了设置界面,可用/trigger dayshower_settings触发

  2. 在设置界面加入了下列选项:

    设置名字默认值
    是否在快捷栏页面显示true
    是否在标题页面显示false
    是否在聊天栏显示false
    是否拥有动画效果(对于聊天栏无效)true
    是否有声音效果true
  3. 加入了拼写检查的设置,但是暂时不允许玩家更改。

  4. 加入了一个全新的进度,作为宣传标语的触发。

修复

  1. 修复了在1.19.2以下版本显示为乱码的漏洞。

2023-12-31

该版本为该数据包的第一个版本。

新内容

  1. 加入了日期显示的内容。

  2. 为日期显示添加了资源包支持。

  3. 为日期显示添加了显示效果。

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