简介
这是一个及其轻量级的数据包,会在玩家的一天开始时显示当天的生存天数,并伴随着音效。
天数并不会一直显示,而是在一天的开始时显示,并短暂地淡出。
在 1.2 版本后,玩家还可以自定义显示方式,声音是否开启等设置。
该数据包拥有 3 种日期显示位置:
该数据包相比于其它数据包,还有两种显示方式:
另外,快捷栏小字与屏幕大字在出现时,还拥有自定义动画(灵感来自 Vanilla Refresh),默认开启。玩家可以关闭动画效果。
在日期出现时,还会出现声音效果,玩家可以在设置中静音。声音为玩家获得经验与升级的音效,拥有动画效果时,音效还会随着动画踩点播放。
设置内容
下面列出了所有的该数据包的设置内容:
设置名称 | 详细作用 | 默认值 | 冲突设置/备注 |
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是否在快捷栏上方显示 | 日期会在物品栏上方处显示 | true | – |
是否在屏幕中间显示 | 以大号字体显示于屏幕中央 | false | – |
是否在聊天栏中显示 | 在聊天栏中以消息形式显示日期 | false | – |
是否显示进入动画 | 以动画形式显示日期 | true | 对于聊天栏显示设置无效,常驻显示时无效 |
是否在显示时播放声音 | 日期显示时会有声音 | true | 若启用动画效果则会根据动画播放,常驻显示时只有未被控制的聊天栏有音效 |
是否启用日期格式化 | 将日期转换为“x年x月x日”的形式 | false | – |
是否常驻显示 | 让日期一直显示 | false | 对于聊天栏设置无效。 |
是否在动画中对于日期混淆处理 | 在动画的倒数第二部分将日期变为乱码,最后再变为正常的平滑过渡 | false | 对于聊天栏设置无效,常驻显示无效。 |
是否有粒子效果 | 在到达新的一天时显示粒子效果其实就是一堆白光散开而已 | false | 常驻显示无效 |
日期显示时声音的提示的样式 | 更改日期显示时的声音,选项:轻快(经验声),激情(三叉戟+末地传送门声) | 轻快 | 请开启“显示时播放声音”设置 |
是否有尾音 | 是否日期显示中的最后一个音与其它的音不一样,开启后音乐将会一直为同一个音,没有变化 | true | 常驻显示无效 |
是否启用拼写检查 | 当设置出现错误的字符时将其强制设置为默认值 | true | 内部设置,无法在设置中更改 |
你可以通过命令/trigger dayshower_settings来进入设置界面。
画廊
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普通默认的显示方式 | 日期格式化后的显示方式 |