新建2024-01-30

修复实体进食崩溃的bug。

新添had_health指令

2024-01-14

增加对Alex的洞穴的联动。

修改健康系统计算方法。

修改疾病名称。

新增村民交易。

新增疾病药物。

新增config设置。

其他修改与修复。

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新建2024-01-24

尝试修复多人游戏中的营养值问题。

修复右键刷物品的问题。

修复罐头放置问题。

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新建2024-01-19

感知栏修复。

健康系统调整。

其他修复。

2023-12-07

修复了药针不能正常使用的问题。

添加了只禁用水分的config选项。

服用癌变靶向剂会返还空瓶。

2023-12-04

修复了1.20.1帕秋莉手册无效的问题

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新建2024-01-18

感知栏位置修复。

其他修改。

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新建2023-12-12

修复了睡眠代谢无法触发的问题。

修复了能量罐头的物品消耗。

添加了部分/had指令。

2023-12-02

修复了1.20.1的材质错误

添加了帕秋莉手册的生存获得方法

2023-12-01

增加联动:通用机械 核科学 冷汗。

受到核辐射伤害可能导致玩家获得癌症。

基于冷汗添加了可以抵御温度变化的药物(具体效果受冷汗模组自身影响)。

部分参数调整,优化健康系统逻辑。

加入对帕秋莉手册的支持并删除了原来的机器使用手册。

增加口服液这一药种。

塑造了新的注射液制备流程。

注射器和固定带等各种材质修改。

GUI调整。

疾病系统完善。

更多的可配置文件。

新的肿瘤和癌症治疗系统,更多功能方块和物品。

新添撕裂效果。

为药瓶和医疗工具制作了新的3D模型与动画。

消毒带,固定带,外科手术器械只有在对应疾病时才能被右键使用。

添加了自热食品:能量罐头。

配方修改和新的中间材料。

debug栏被隐藏了,但仍可以用指令获取物品。

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新建2023-12-09

修复了碾子的耐久问题。

修复了物品由于空白nbt不可堆叠的问题。

添加了单独禁用水分值的设置选项。

删除debug部分准备换成指令。

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