2.0版本 模组不再使用单个配置文件 开始使用多个配置文件夹 支持多个世界不同倍率 支持在游戏内进行配置文件添加以及修改 本地修改 不再需要重启 在游戏内使用 指令 /hurtfix reload 重载所有配置文件。
以下为指令的使用方法:
/hurtfix <reload> 重载配置;
/hurtfix <multiplier> <get|set|add> <world> <value> 添加 获取 设定 伤害倍率。