主要针对1.0.2的漏洞修复:
修复部件固定纹理未生效。
修复爵士合金、新材料和流体(桶)无语言文件。
修复增强下界合金流体无法获取。
修复盔甲装饰显示为紫黑方块。
修复钛无法自然生成。
以及更多……
较大更新:但也是目前为止漏洞最多的版本
部件固定纹理,也使得模组文件大小膨胀。
新材料下界合金和爵士合金。
与魔法艺术3:巧工魔艺和下界合金增强(仅本体)的联动。
魂金和强化石英实装。
用对应材料装饰盔甲。
钛在世界内的生成。
小更新,主要补全1.0.0的不完善部分
流体:大部分流体现在具有标签,会在储罐或熔炉中以“锭”或“板”等为单位显示而不是以“b”“mb”为单位显示。
汉化:大部分材料和强化现在具有提示信息和颜色。
材料:现在可以用对应材料修复工具。
第一个基本可玩的版本。
材料:
玻璃纤维
黑曜石
竹钢
烈焰木
国王史莱姆
法泽莱
戈伯
下界戈伯
海蒙
白色林德铸钢
玛戈皇金
下界砖
紫珀
强化石英
残息之壳
砷铅铁
玛迪特
红物质
信素(未完成)
魂金(未完成)
钛(未完成)
包含大部分配方,但暂未包含手册提示信息和强化提示信息。
目前共14种材料,17种强化(材料特性),分别为:
强化:
雨后春笋
疾行
脆如玻璃
戈伯祝福
戈伯诅咒
下界戈伯祝福
下界戈伯诅咒
喜水
固若金汤
悬浮
轻如玻璃
黏液军团
黏液帝国
炼狱
强化(强化石英特性)
锐如玻璃
团结一致
无配方,仅用于创造模式测试。
注:此版本已包含简体中文语言文件